【刀剣乱舞】槍の強さが知りたい人向け。他の刀種と比べて強いか比較してみました

138御手杵.jpg 65蜻蛉切.jpg 136日本号.jpg 194大千鳥十文字槍.jpg

刀剣乱舞の刀種「」は、敵の刀装無視で直接生存に攻撃ができる特長があります。

この特長は、特にかたい刀装をつけていて生存が少ない敵に有効です。

一方、盾兵が装備できないために打たれ弱い、夜になると弱体化する弱点を持っています。

今回は他の刀種と比べた場合にどちらが強いか調べました。

(比較対象)
・ステータス平均(特・最大値基準)はどちらが上か
・装備できる刀装と刀装数
・合戦場(昼に強い、夜に弱いなど)




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全刀種と比べた時
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(全刀種とステータス平均を比べた時)

槍は他の刀種と比べて、「生存」「打撃」「衝力」が優れていることがわかります。

刀種 生存 打撃 統率 機動 衝力 必殺 偵察 隠蔽
66 73 54 41 64 33 27 32
全刀種 53 57 57 45 49 35 41 35


以下では各刀種と比べていきます。

短刀と比べた時
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昼戦:槍の勝ち
夜戦:短刀の勝ち

(短刀とステータス平均を比べた時)

槍は短刀と比べて、「生存」「打撃」「統率」「衝力」が優れています。

一方で短刀は槍よりも「機動」「必殺」「偵察」「隠蔽」が上です。

刀種 生存 打撃 統率 機動 衝力 必殺 偵察 隠蔽
66 73 54 41 64 33 27 32
短刀 36 30 41 55 32 38 50 39

槍は短刀よりも装備できる刀装の数が多く、(槍2つ、短刀1つ)槍の方が生き残りやすいです。


ただし槍は夜戦では弱くなるので、夜戦であれば強化される短刀の方が上です。


脇差と比べた時
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昼戦:脇差の勝ち
夜戦:脇差の勝ち

(脇差とステータス平均を比べた時)

槍は脇差と比べて、「生存」「打撃」「統率」「衝力」が優れています。

一方で脇差は槍よりも「機動」「必殺」「偵察」「隠蔽」が上です。

刀種 生存 打撃 統率 機動 衝力 必殺 偵察 隠蔽
66 73 54 41 64 33 27 32
脇差 42 45 46 51 46 46 52 41

脇差と槍はどちらとも装備できる刀装数が同じ(2つ)です。


ただ脇差は以下の特長があります。


脇差は統率の上がる盾兵が装備できますが、槍は装備できません。


また脇差は遠戦(投石と弓)ができますが、槍はできません。


よって、昼戦は脇差の方が強いです。


また夜戦でも脇差が強いです。


脇差は夜戦で強化されますが、槍は逆に弱体化します。


打刀と組むことで二刀開眼が使用できるのも脇差の強みです。


打刀と比べた時
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昼戦:打刀の勝ち
夜戦:打刀の勝ち

(打刀とステータス平均を比べた時)

槍は打刀と比べて、「生存」「打撃」「衝力」が優れています。

(統率もわずかに上ですがほぼ同じとします。)

一方で打刀は槍よりも「機動」「偵察」「隠蔽」が上です。

(必殺もわずかに上ですがほぼ同じとします。)
刀種 生存 打撃 統率 機動 衝力 必殺 偵察 隠蔽
66 73 54 41 64 33 27 32
打刀 51 61 53 47 53 34 42 38

打刀と槍の装備できる刀装数は同じ2つです。


しかし打刀は遠戦(投石)ができ、盾兵が装備できますので、槍よりは使い勝手が良いです。


槍は遠戦できず、盾兵が装備できません。


夜戦では打刀は影響を受けない(強化も弱体化もなし)ですが、槍は夜戦で弱くなります。


また打刀は脇差と編成すると二刀開眼が使用できます。


よって、総合では打刀の方が上といえます。


太刀と比べた時
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昼戦:太刀の勝ち
夜戦:太刀の勝ち

(太刀とステータス平均を比べた時)

槍は太刀と比べて、「衝力」以外は目立った差がありません。

太刀は槍よりも特に「統率」が上です。「偵察」も高めです。

刀種 生存 打撃 統率 機動 衝力 必殺 偵察 隠蔽
66 73 54 41 64 33 27 32
太刀 63 70 71 41 52 32 36 30
2 2 -17 -1 11 1 -9 2

太刀はレア3であれば、槍と同じく2つまで刀装が装備できます。


ただ、太刀はレア4、レア5も多くいます。(槍にもレア4がいるが1振り「日本号」のみ)


レア4、レア5は刀装を3つまで装備できます。


太刀も槍と同じく遠戦はできないですが、盾兵は装備できますので、強さは太刀の方が上です。


夜戦では、太刀も槍も弱くなりますが、やはり盾兵が装備できる、刀装を3つまで装備できる点で太刀が勝ちとなります。


関連
刀剣乱舞の太刀でおすすめは誰?(レア度と特・最大値を基準に)


大太刀と比べた時
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昼戦:大太刀の勝ち
夜戦:引き分け

(大太刀とステータス平均を比べた時)

槍は大太刀と比べて、「機動」「偵察」が高いです。

大太刀は槍よりも特に「生存」「打撃」「統率」が高いです。

刀種 生存 打撃 統率 機動 衝力 必殺 偵察 隠蔽
66 73 54 41 64 33 27 32
大太刀 72 84 72 18 60 30 17 27
-7 -12 -18 23 4 3 10 5

昼戦では大太刀の方が圧倒的に上です。


大太刀は2、3体攻撃できる、打撃や統率が高い点が大きいです。


大太刀は盾兵が装備できます(槍は装備できません)。


夜戦では大太刀も槍も弱体化します。よって引き分けとしています。


刀装が3つ装備できるレア4は大太刀も槍もそれぞれ1振りずつ(蛍丸日本号) います。


レア5はどちらともいません。


遠戦もどちらともできません。


薙刀と比べた時
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昼戦:薙刀の勝ち
夜戦:引き分け

(薙刀とステータス平均を比べた時)

槍は薙刀と比べて、「打撃」「必殺」が高めです。

薙刀は槍よりも特に「偵察」が高いです。

刀種 生存 打撃 統率 機動 衝力 必殺 偵察 隠蔽
66 73 54 41 64 33 27 32
薙刀 62 67 50 44 62 27 41 37
4 6 4 -3 2 6 -14 -4

薙刀は敵全体を攻撃できます。対して槍は1体のみです。


高レベル薙刀は敵を一掃できるので、特に弱い敵をすぐ倒せる場面で活躍します。

(限定イベント大阪城の20階までなど)

どちらとも遠戦できず、盾兵が装備できません。


夜戦ではどちらも弱体化しますので引き分けとしました。


剣と比べた時
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昼戦:剣の勝ち
夜戦:剣の勝ち

(剣とステータス平均を比べた時)

槍は剣と比べて、特に「打撃」「衝力」が高いです。

剣は槍よりも特に「統率」「偵察」「隠蔽」が高いです。

刀種 生存 打撃 統率 機動 衝力 必殺 偵察 隠蔽
66 73 54 41 64 33 27 32
67 43 76 32 45 26 53 45
-1 30 -22 9 19 7 -26 -12

剣は、盾兵が装備できるうえに、弓や銃で遠戦もできます。


対して槍は盾兵は装備できず、遠戦もできません。


剣はレア4(刀装枠3)が基本です。


夜戦では剣は変化なし、(厳密には統率が強化される)ですが、槍は弱体化します。


総合評価
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全刀種と比べて、槍は勝つか負けるか、表でまとめたものが下です。


意味:〇 →槍が勝つ、× →槍が負ける、- →引き分け

刀種 昼戦 夜戦
短刀 ×
脇差 × ×
打刀 × ×
太刀 × ×
大太刀 × -
薙刀 × -
× ×

「槍は強くないのでは?」という感想が出てしまいそうですが、レベルがあれば問題なく敵を倒せます。


槍は主力というよりも他の刀種をカバーする役割。


特に刀装を無視して直接生存に攻撃できる特長は、普段は必要ないですが、一部の敵(かたい刀装をつけていてなかなか刀装が消せないが生存は1や10)には有効です。


他の刀種ではできないことを槍はできます。


関連
刀剣乱舞槍の基本総まとめ!(初心者向け)


posted by 刀剣乱舞攻略まとめ at 00:00 | 初心者のための刀剣乱舞講座!



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