最終更新 2022年 3月18日
ここでは、3月1日(火)実装の新イベント「対大侵寇強化プログラム・終盤」(たい だいしんこう きょうかぷろぐらむ・しゅうばん)の攻略方法がわかります。
対大侵寇強化プログラム・終盤は3月15日〜3月29日(15日間)。
目玉報酬:イベント任務の報酬で「白山吉光」
(敵を3000体倒す)
「1日目標」
イベント任務「白山吉光」入手のため、1日目標:3000÷15=200の敵を倒す。
(上級と特級は敵が1回23なので9回やれば達成)
イベント任務最高→敵を10000体倒す
1日目標:10000÷15=667の敵を倒す。
(上級と特級は敵が1回23なので30回〔6回×5〕やれば達成)
新たな連携攻撃「連撃」を訓練。
連撃→まれに6振りが連携攻撃します。「専用ボイス」あり。
※「連撃」は、戦闘中の第一部隊の状況、第一部隊に編成されているキャラの刀剣レベルや能力の値により、発動しやすさと敵に与えるダメージ量が変動します。
※出陣している第一部隊の編成が5振り以下の場合「連撃」は発動しません。
終盤でも「上級」「特級」に大型の敵が登場します。
終盤は、中盤と比べ敵が強くなっています。
高速槍が混じったり生存増えたりしています。
上級でも遠戦装備だと消失するので、重歩や盾兵で補強。
(ルール変更点)
・合戦場の時間による有利不利を廃止
※合戦場の時間が昼夜どちらでも有利不利はなく、一部特別な仕様で戦闘が行われます。
【注意】
以下は、対大侵寇強化プログラム・序盤をもとに作っています。
情報は分かり次第、修正・更新していきます。
更新した情報は、目次の項目に●更新!をつけていきます。
(基本ルール)・小判消費イベントなので、戦闘で減った生存、消えた刀装は、帰城すると回復(出陣前の状態になる)。
・疲労:第一部隊は疲労する。支援部隊は疲労しない。
・合戦場の設定は毎回ランダム。
・出陣・戦闘は、任務に反映される。
・破壊なし。
・陣形の選択がない。
・「一騎打ち」は発生しない。
・検非違使は出現しない。
※遠戦は最初のターンしか発生しない。
※白山吉光の「神技・治癒の力」は発動。生存回復できる。
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Q&A一覧
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知りたい所を押してください。
●「対大侵寇強化プログラム・終盤」とは?
●小判消費で出陣
●合戦場の設定
●「支援攻撃」とは
●「支援攻撃」ができない時とは
●戦闘終了条件
●経験値の入手方法
●戦闘の進行方法
●専用アイテム
「対大侵寇強化プログラム・終盤」とは?
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次々と出現する敵をすべて10ターン以内に撃倒し、キャラを育成する模擬戦です。
戦闘内容に応じた経験値の獲得と評価が行われます。
また、他の攻撃方法として支援部隊による「支援攻撃」があります。
「支援攻撃」とは?
あらかじめ第二部隊、第三部隊、第四部隊を編成していると、戦闘時に支援部隊としてまれに部隊長が「支援攻撃」を行います。
経験値は、戦闘終了時に入手します。
敵に与えたダメージ総数や回避した数などを基準に、最終経験値が決定します。
また4段階で評価が行われます。
※支援部隊は経験値を獲得することができません。
※入手経験値は、分割されます。
初級の例
↓
(経験値が半分に減る状況)
戦闘中に、下記の状況となった場合
・戦線離脱(戦闘不能)
・戦線崩壊した(押し出し)
※生存が残っていても、一定まで押し出された刀剣男士は「戦線崩壊」扱い。
「専用アイテム」
「強化訓練道具・軍配」
出陣手形を消費しない。経験値が2倍になる。
「強化訓練道具・陣太鼓」
必ず「支援攻撃」が行われます。
※「支援攻撃」は1回の出陣で各部隊1回最大3回までとなります。
アイテム使用方法:出陣前の確認画面で使用できます。
使用したいアイテムにチェックを入れて「はい」を押します。
【注意】専用アイテムは、イベント終了後、未使用分は削除されますので、ご注意ください。
小判消費で出陣
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「対大侵寇強化プログラム・序盤」への出陣は、手形を消費します。
1回の出陣で、1つ手形を消費します。
出陣手形の所持数は、最大で6つです。
イベント開催時には6つの出陣手形が補充された状態で開始します。
すべて消費したら、毎日5:00と17:00にそれぞれ3つ自動補充されます。
手形は小判で補充することができます。
小判300枚で1つ補充することが可能です
合戦場の設定
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合戦場は「初級」「中級」「上級」「特級」の4種類あります。
※各合戦場の設定は、毎回ランダム
時間、場所、天候の条件が毎回違います。
「支援攻撃」とは
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「支援攻撃」とは?
あらかじめ第二部隊、第三部隊、第四部隊を編成していると、戦闘時に支援部隊としてまれに部隊長が「支援攻撃」を行います。
支援部隊が複数同時に出陣している場合、どれかの部隊の部隊長が「支援攻撃」を行います。
支援部隊の状況は「出陣確認」の画面から確認ができます。
「支援攻撃」によるダメージ量は、攻撃を行う支援部隊にいるキャラの能力で変動します。
※支援部隊を編成せず、第一部隊のみで出陣することもできます。
「支援攻撃」ができない時とは
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※下記に該当する部隊は、第二部隊、第三部隊、第四部隊として出陣しても「支援攻撃」を行うことができません。↓
・遠征中の部隊。
・手入中、修行中、重傷のキャラが編成されている部隊。
戦闘終了条件
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以下の条件の場合、強制的に戦闘が終了し本丸へ帰城します。
・全ての敵部隊を撃破
・第一部隊のキャラが全員戦線離脱
・第一部隊のキャラが全員戦線崩壊
・全ての敵部隊を撃破できずに最大ターンまで行動した
経験値の入手方法
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経験値は、戦闘終了時に入手します。
敵に与えたダメージ総数や回避した数などを基準に、最終経験値が決定します。
また4段階で評価が行われます。
※支援部隊は経験値を獲得することができません。
※入手経験値は、人数分に分割されます。
初級の例
↓
(経験値が半分に減る状況)
戦闘中に、下記の状況となった場合
・戦線離脱(戦闘不能)
・戦線崩壊した(押し出し)
※生存が残っていても、一定まで押し出された刀剣男士は「戦線崩壊」扱い。
戦闘の進行方法
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戦闘は、1回の出陣で最大で10ターンまで行動ができます。
残りのターン数は画面左上の表示で確認ができます。
※「残りターン数」が「1」と表示されている場合、そのターンで戦闘が終了します。
「0」ではないので、注意してください。
以下の状態になった場合、強制的に残りターン数は「0」となり、戦闘が終了します。
・第一部隊の刀剣男士が全振り戦線離脱
・第一部隊の刀剣男士が全振り戦線崩壊
・全ての敵部隊を撃破できずに最大ターンまで行動した
専用アイテム
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「専用アイテム」
「強化訓練道具・軍配」
・出陣手形を消費しない。経験値が2倍になる。
「強化訓練道具・陣太鼓」
・必ず「支援攻撃」が発生する。
※「支援攻撃」は1回の出陣で各部隊1回最大3回まで。
アイテム使用方法:出陣前の確認画面で使用できます。
使用したいアイテムにチェックを入れて「はい」を押します。
【注意】専用アイテムは、イベント終了後、未使用分は削除されますので、ご注意ください。
イベント任務一覧
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任務名 | 報酬 |
---|---|
敵を10体倒す | 陣太鼓 1 |
敵を50体倒す |
木炭500 玉鋼500 冷却材500 砥石500 |
敵を100体倒す | 小判500 |
敵を200体倒す | 軍配 1 |
敵を300体倒す |
木炭1000 玉鋼1000 冷却材1000 砥石1000 |
敵を400体倒す | 小判1000 |
敵を500体倒す | 仙人団子 1 |
敵を600体倒す |
木炭1500 玉鋼1500 冷却材1500 砥石1500 |
敵を700体倒す | 小判1500 |
敵を800体倒す | 幕の内弁当 1 |
敵を900体倒す |
木炭2000 玉鋼2000 冷却材2000 砥石2000 |
敵を1000体倒す | 小判2000 |
敵を1200体倒す | 根兵糖(上)3 |
敵を1500体倒す |
木炭2000 玉鋼2000 冷却材2000 砥石2000 |
敵を2000体倒す | 小判2000 |
敵を3000体倒す | 白山吉光 1 |
敵を4000体倒す | 小判4000 |
敵を5000体倒す | 小判5000 御札「松」1 |
敵を7500体倒す | 小判10000 |
敵を10000体倒す | 小判20000 御札「富士」1 |
評価S 10回 | 一口団子 1 |
評価S 30回 | 旅道具1 |
評価S 50回 | 旅装束1 |
評価S 70回 | 手紙一式1 |
極アイテム入手方法
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(イベント任務)
評価Sを30回獲得→旅道具1
評価Sを50回獲得→旅装束1
評価Sを70回獲得→手紙一式1
経験値
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※評価Sで、一人当たり(6人いた場合)の経験値。おおよその数値で出しています。
※真剣必殺、二刀開眼、支援攻撃、連撃が出なかった場合。
評価S | 一人当たり |
---|---|
初級 | 約2800 |
中級 | 約5000 |
上級 | 約8000 |
特級 | 約12000 |
攻略必要レベル
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(参考)
「初級」2面相当
「中級」5面相当
「上級」7面相当
「特級」8面相当
※桜状態の時
「特級」(特)
短刀:出陣はおすすめしない
脇差:出陣はおすすめしない
打刀:出陣はおすすめしない
太刀:99(頑丈だが、評価Sが取りにくい。)
大太刀:99(頑丈だが、攻撃範囲が狭くなる合戦場に当たる場合がある。)
槍:99(攻撃範囲が狭くなる合戦場に当たると弱体化)
薙刀:99(攻撃範囲が狭くなる合戦場に当たると弱体化)
剣:99(ただし評価Sがとりづらい、回復することで疲労が早まる)
(極)
極短刀:80前後〜(70台前半は金重歩で補強)
極脇差:90〜。中傷時は70〜
極打刀:中傷時→レア4は55前後〜、レア3は70〜。中傷なし→90〜(レア3・4)
極太刀:70〜80 ※中傷時。室内は苦手。
極大太刀70〜80 ※中傷時。室内は苦手。
極槍:60〜(蜻蛉切は50〜。ただし金重歩付きでも重傷になる場合がある)。室内は苦手。
極薙刀:60〜※中傷時。室内は苦手。
(桜必須)
「上級」攻略レベル
極短刀70前後〜
極脇差60〜※中傷時
極打刀(レア4)50〜
極太刀35〜※中傷時
極薙刀40〜※中傷時
おすすめ攻略編成
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「特級おすすめ編成」
極薙刀1極短刀5(薙刀だけ中傷出陣)
極短刀2極打刀2極槍1極薙刀1(中傷出陣)
終盤では、生存10の高速槍が出るので、極槍を編成するのがおすすめです。
また極薙刀も強化されるので、おすすめです。
(※薙刀は攻撃範囲が狭い合戦場の時は活躍できません。槍も狭い合戦場では弱体化します。)
敵の打撃が高いので、遠戦は止め、金重歩や金盾で補強します。
「上級おすすめ編成」
(おすすめS安定編成「極短刀6」金銃 レベル平均70ぐらい)
(おすすめS安定編成その2「極短刀1極脇差2極打刀3」 レベル平均60ぐらい)
※中傷出陣
※フォロー役の極短刀75前後〜
刀装
・極短刀(金銃)
・極脇差(金盾)
・極打刀(投石)
※刀装を全員遠戦なしで重歩や盾にするとより安定。
↓
(おすすめS安定編成その3「極薙刀1極太刀5」)
※中傷出陣
極薙刀60前後〜
極太刀35〜
極薙刀→金重歩
極太刀→重騎、盾、重歩
Aになる時もあるがS取れる 極薙刀を60→40に変更。