最終更新 2022年 3月8日
ここでは、3月1日(火)実装の新イベント「対大侵寇強化プログラム・中盤」(たい だいしんこう きょうかぷろぐらむ・ちゅうばん)の攻略方法がわかります。
大侵寇「中盤」の報酬:イベント任務の報酬で「日向正宗」
「大侵寇本番」の攻略方法は以下。
報酬は新キャラ「七星剣(しちせいけん)」
↓
●対大侵寇防人作戦
「大侵寇本番」のおすすめ編成は以下。
●大侵寇レベリングのおすすめ編成と合戦場

(開催期間)
3月1日(火)メンテナンス終了時〜3月8日(火)12:59(8日間)
新たな敵(大型の敵)を想定し訓練するという内容です。
「1日目標」
イベント任務「日向正宗」入手のため、1日目標:1500÷7=約215の敵を倒す。
(上級と特級は敵が1回23 19なので10回で達成)
5000体撃破→1日目標:5000÷7=約714の敵を倒す。
(上級と特級は敵が1回23 19なので32回で達成)
(序盤との共通点)
・経験値の評価方法
・支援攻撃がある
(序盤との違い)
・新たな敵「大型の敵」が「上級」「特級」の敵部隊長として登場。
・「支援攻撃」を各ターン1回、最大10回までまれに行われるように変更
・「上級」と「特級」の合戦場で、「夜戦」「屋内戦」の出現率が減少
(基本ルール)
・小判消費イベントなので、戦闘で減った生存、消えた刀装は、帰城すると回復(出陣前の状態になる)。
・疲労:第一部隊は疲労する。支援部隊は疲労しない。
・合戦場の設定は毎回ランダム。
・出陣・戦闘は、任務に反映される。
・破壊なし。
・陣形の選択がない。
・「一騎打ち」は発生しない。
・検非違使は出現しない。
※遠戦は最初のターンしか発生しない。
※白山吉光の「神技・治癒の力」は発動。生存回復できる。
【注意】
以下は、対大侵寇強化プログラム・序盤をもとに作っています。
情報は分かり次第、修正・更新していきます。
更新した情報は、目次の項目に●更新!をつけていきます。
スポンサーリンク
大侵寇Q&A集!
このページのTOPに戻る
大侵寇Q&A集!
Q&A一覧
このページのTOPに戻る
知りたい所を押してください。
●「対大侵寇強化プログラム・中盤」とは?
●「大型の敵」の特徴
●小判消費で出陣
●合戦場の設定
●「支援攻撃」とは
●「支援攻撃」ができない時とは
●戦闘終了条件
●経験値の入手方法
●戦闘の進行方法
●専用アイテム
「対大侵寇強化プログラム・中盤」とは?
Q&A一覧に戻る
次々と出現する敵をすべて10ターン以内に撃倒し、キャラを育成する模擬戦です。
戦闘内容に応じた経験値の獲得と評価が行われます。
また、他の攻撃方法として支援部隊による「支援攻撃」があります。
「支援攻撃」とは?
あらかじめ第二部隊、第三部隊、第四部隊を編成していると、戦闘時に支援部隊として
まれに部隊長が「支援攻撃」を行います。(各ターン1回、最大10回まで)
【支援攻撃の発動率】
「支援攻撃」は、各支援部隊に編成されているキャラの刀剣レベルや能力の値により発動しやすさが変動します。
経験値は、戦闘終了時に入手します。
敵に与えたダメージ総数や回避した数などを基準に、最終経験値が決定します。
また4段階で評価が行われます。
※支援部隊は経験値を獲得することができません。
※入手経験値は、分割されます。
初級の例
↓
(経験値が半分に減る状況)
戦闘中に、下記の状況となった場合
・戦線離脱(戦闘不能)
・戦線崩壊した(押し出し)
※生存が残っていても、一定まで押し出された刀剣男士は「戦線崩壊」扱い。
「専用アイテム」
「強化訓練道具・軍配」
出陣手形を消費しない。経験値が2倍になる。
「強化訓練道具・陣太鼓」
必ず「支援攻撃」が行われます。
※「支援攻撃」は1回の出陣で各部隊1回最大3回までとなります。
アイテム使用方法:出陣前の確認画面で使用できます。
使用したいアイテムにチェックを入れて「はい」を押します。
【注意】専用アイテムは、イベント終了後、未使用分は削除されますので、ご注意ください。
「大型の敵」の特徴
Q&A一覧に戻る
大型の敵は「上級」「特級」のボスとして登場します。
生存が最も多いですが、レベルがあれば倒すのは簡単です。
大型の敵の刀種は毎回ランダムです。
大型の敵が大太刀の場合は脅威です。(昼戦では重傷者が出る危険)
(攻撃を受けて重傷になった者)
レベル72極短刀(桜)
(攻撃を受けて中傷になった者)
レベル77極短刀(桜)
小判消費で出陣
Q&A一覧に戻る
「対大侵寇強化プログラム・序盤」への出陣は、手形を消費します。
1回の出陣で、1つ手形を消費します。
出陣手形の所持数は、最大で6つです。
イベント開催時には6つの出陣手形が補充された状態で開始します。
すべて消費したら、毎日5:00と17:00にそれぞれ3つ自動補充されます。
手形は小判で補充することができます。
小判300枚で1つ補充することが可能です
合戦場の設定
Q&A一覧に戻る
合戦場は「初級」「中級」「上級」「特級」の4種類あります。
※各合戦場の設定は、毎回ランダム
時間、場所、天候の条件が毎回違います。
「支援攻撃」とは
Q&A一覧に戻る
「支援攻撃」とは?
あらかじめ第二部隊、第三部隊、第四部隊を編成していると、戦闘時に支援部隊としてまれに部隊長が「支援攻撃」を行います。
支援部隊が複数同時に出陣している場合、どれかの部隊の部隊長が「支援攻撃」を行います。
支援部隊の状況は「出陣確認」の画面から確認ができます。
「支援攻撃」によるダメージ量は、攻撃を行う支援部隊にいるキャラの能力で変動します。
※支援部隊を編成せず、第一部隊のみで出陣することもできます。
「支援攻撃」ができない時とは
Q&A一覧に戻る
※下記に該当する部隊は、第二部隊、第三部隊、第四部隊として出陣しても「支援攻撃」を行うことができません。↓
・遠征中の部隊。
・手入中、修行中、重傷のキャラが編成されている部隊。
戦闘終了条件
Q&A一覧に戻る
以下の条件の場合、強制的に戦闘が終了し本丸へ帰城します。
・全ての敵部隊を撃破
・第一部隊のキャラが全員戦線離脱
・第一部隊のキャラが全員戦線崩壊
・全ての敵部隊を撃破できずに最大ターンまで行動した
経験値の入手方法
Q&A一覧に戻る
経験値は、戦闘終了時に入手します。
敵に与えたダメージ総数や回避した数などを基準に、最終経験値が決定します。
また4段階で評価が行われます。
※支援部隊は経験値を獲得することができません。
※入手経験値は、人数分に分割されます。
初級の例
↓
(経験値が半分に減る状況)
戦闘中に、下記の状況となった場合
・戦線離脱(戦闘不能)
・戦線崩壊した(押し出し)
※生存が残っていても、一定まで押し出された刀剣男士は「戦線崩壊」扱い。
戦闘の進行方法
Q&A一覧に戻る
戦闘は、1回の出陣で最大で10ターンまで行動ができます。
残りのターン数は画面左上の表示で確認ができます。
※「残りターン数」が「1」と表示されている場合、そのターンで戦闘が終了します。
「0」ではないので、注意してください。
以下の状態になった場合、強制的に残りターン数は「0」となり、戦闘が終了します。
・第一部隊の刀剣男士が全振り戦線離脱
・第一部隊の刀剣男士が全振り戦線崩壊
・全ての敵部隊を撃破できずに最大ターンまで行動した
専用アイテム
Q&A一覧に戻る
「専用アイテム」
「強化訓練道具・軍配」
・出陣手形を消費しない。経験値が2倍になる。
「強化訓練道具・陣太鼓」
・必ず「支援攻撃」が発生する。
※「支援攻撃」は1回の出陣で各部隊1回最大3回まで。
アイテム使用方法:出陣前の確認画面で使用できます。
使用したいアイテムにチェックを入れて「はい」を押します。
【注意】専用アイテムは、イベント終了後、未使用分は削除されますので、ご注意ください。
イベント任務一覧
このページのTOPに戻る
任務名 | 報酬 |
---|---|
敵を10体倒す | 陣太鼓 1 |
敵を50体倒す |
木炭500 玉鋼500 冷却材500 砥石500 |
敵を100体倒す | 小判500 |
敵を200体倒す | 軍配 1 |
敵を300体倒す |
木炭1000 玉鋼1000 冷却材1000 砥石1000 |
敵を400体倒す | 小判1000 |
敵を500体倒す | 仙人団子 1 |
敵を600体倒す |
木炭1500 玉鋼1500 冷却材1500 砥石1500 |
敵を700体倒す | 小判1500 |
敵を800体倒す | 幕の内弁当 1 |
敵を900体倒す |
木炭2000 玉鋼2000 冷却材2000 砥石2000 |
敵を1000体倒す | 小判2000 |
敵を1200体倒す | 根兵糖(上)3 |
敵を1500体倒す | 日向正宗 1 |
敵を2000体倒す | 小判2000 |
敵を3000体倒す | 小判3000 |
敵を4000体倒す | 小判4000 |
敵を5000体倒す | 小判5000 御札「松」1 |
評価S 10回 | 一口団子 1 |
評価S 30回 | 旅道具1 |
評価S 50回 | 旅装束1 |
評価S 70回 | 手紙一式1 |
極アイテム入手方法
このページのTOPに戻る
(イベント任務)
評価Sを30回獲得→旅道具1
評価Sを50回獲得→旅装束1
評価Sを70回獲得→手紙一式1
経験値
このページのTOPに戻る
※評価Sで、一人当たり(6人いた場合)の経験値。おおよその数値で出しています。
※真剣必殺、二刀開眼、支援攻撃が出なかった場合。
評価S | 一人当たり |
---|---|
初級 | 約2800 |
中級 | 約5000 |
上級 | 約8800 |
特級 | 約11000 |
攻略必要レベル
このページのTOPに戻る
(参考)
「初級」2面相当
「中級」5面相当
「上級」7面相当
「特級」8面相当
※「桜状態」で出陣した場合のおすすめ攻略レベルです。
「特級」※評価Sがとれるレベル
(特)
短刀:出陣はおすすめしない
脇差:出陣はおすすめしない
打刀:出陣はおすすめしない
太刀:99(頑丈だが、評価Sが取りにくい。夜は弱体化)
大太刀:99(頑丈だが、攻撃範囲が狭くなる合戦場に当たる場合がある。夜は弱体化)
槍:出陣はおすすめしない(生存の多い敵に不向き。夜は弱体化)
薙刀:出陣はおすすめしない(生存の多い敵に不向き。夜は弱体化)
剣:99(ただし評価Sがとりづらい、回復することで疲労が早まる)
(極)
極短刀:70〜
極脇差:出陣はおすすめしない
極打刀:出陣はおすすめしない
極太刀:出陣はおすすめしない。 ※夜は弱体化
極大太刀:出陣はおすすめしない。 ※夜は弱体化
極槍: 出陣はおすすめしない。※夜は弱体化
極薙刀:出陣はおすすめしない。夜は弱体化
レベルカンストした特キャラや、レベル50 60前後〜の極脇差、極打刀、極太刀、極大太刀は「上級」をおすすめします。
(※夜戦の場合、太刀、大太刀、槍、薙刀は弱体化し、上級でも評価が下がるか全滅の恐れがあります)
なお、中傷出陣することで評価Sを取りやすくなります。
おすすめ攻略編成
このページのTOPに戻る
「特級」その1
レベル70〜の極短刀6・全員金銃(1番おすすめ)
改修により、「上級」と「特級」で、「夜戦」「屋内戦」の出現率が減少したため、太刀や大太刀も出しやすくなりました。
しかし、太刀や大太刀編成は、敵に先制されて押し出し負けになる恐れがあります。
また倒すのに時間がかかることで評価Aになりやすいため、先制できて遠戦もでき、夜戦にも対応し、評価Sを取りやすい極短刀の方がおすすめです。
「特級」その2
レベル50、60〜の極脇差(中傷出陣)、極打刀(中傷出陣)、フォロー役のレベル70の極短刀1
極脇差→金弓、極打刀→金投石、極短刀→金銃
※夜戦には弱い、重傷リスクあり
脇差と打刀による二刀開眼、中傷出陣による真剣必殺が狙える編成です。
フォロー役に極短刀を1振り入れています。
中傷で出陣することで、低レベルでも評価Sを安定して取りやすいです。
ただし、夜戦になると極短刀ほど強化はされず、攻撃が通らなくなります。
また、生存が少ない状態からの開始なので、重傷になりやすいのが弱点です。