最終更新 2022年 3月5日
極大太刀のレべリングをする時に、効率良く育てる事のできるおすすめのマップをまとめました。
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効率良いレベリングおすすめマップまとめ
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安全に効率よく回れるマップ
極大太刀レベル | マップ | 道中 | ボス |
---|---|---|---|
34〜 | 4-3 | 400 | 1200 |
34〜 | 4-4 | 420 | 1260 |
34〜 | 5-1 | 440 | 1320 |
34〜 | 5-2 | 460 | 1380 |
34〜 | 5-3 | 480 | 1440 |
34〜 | 5-4 | 500 | 1500 |
34〜 | 8-1 |
750 800 |
3500 |
レベルがあがったあと効率良く回れるマップ
マップ | 道中 | ボス |
---|---|---|
7-1 | 300 | 3000 |
400 | ||
1000 | ||
7-2 | 200 | 3000 |
300 | ||
400 | ||
550 | ||
1000 | ||
7-3 | 500 | 3000 |
600 | ||
1000 | ||
1500 |
経験値だけみると7面ですが、手入れや刀装づくり・つけかえの手間を省けるのは4面・5面です。
極大太刀のレベリングでは、安全を重視するなら、4-3、4-4、5面がおすすめです。
5面まででしたら、まず刀装が消えることはありません。
手入の心配もなく、無傷で何度も回れます。
極大太刀は、手入れ資源が多いので、刀装が消える心配のない5-4までの面をおすすめします。
8-1は例外で、7面に比べますとザコが恐くありません。
遠戦できない極大太刀は、きえていい失敗作か、余っている金の刀装どれかをつけて出します。
ひどくても刀装を消されるぐらいです。
ボス経験値はおいしいですが、生存・刀装が確実に消えることを考えますと、ボス前撤退をおすすめします。
7面はレベルがあがってから回ると効率いいです。
7面は槍ダメージがあります。
極大太刀のレベルが30台のうちは、まだダメージが大きく、ボスにたどり着く前に断念する場面が出ます。
レベルがあがってくれば、便利なマップになります。
特に7-3がおすすめです。
7-3では、レベル次第で槍ダメージが1桁まで減り、安定します。
極打刀と組むことで下ルートにほぼ進み、戦闘数が稼げますし、ボスにもよく行くため、経験値が効率よく手に入ります。
上のルート→ザコ6戦
下のルート→ザコ8戦
下でマップのくわしい解説をしています。
レベル34〜
4-3 桶狭間 戦国の記憶
ボスは(11)にいます。
基礎経験値 ザコ400、ボス1200
勝利A(ザコ)経験値、部隊長、誉、部隊長+誉
480、720、960、1440
勝利A(ボス)
経験値、部隊長、誉、部隊長+誉
1440、2160、2880、4320
戦闘できる数(ボス以外) 3〜6回
かかる時間
1周あたり
3戦 3分20秒(上ルート後はずれ)
4戦 4分35秒(上ルート後ボス手前帰り)
5戦 5分30秒(下ルート後はずれ)
上ルートに行くと3戦で終わる可能性はあるものの、
実際はよく下ルートへ行くので、5戦するパターンの方が多いです。
資源マスが
(5):木炭65
(7):玉鋼65
(9):冷却材65
と3種類もあり、
運がよければ1度に3種類全て回収できます。
ボスの位置も分かりやすく、間違って突入する心配もないです。
レベル34〜
4-4 京都・椿寺 戦国の記憶
ボスは(12)にいます。
基礎経験値 ザコ420、ボス1260
勝利A(ザコ)経験値、部隊長、誉、部隊長+誉
504、756、1008、1512
勝利A(ボス)
経験値、部隊長、誉、部隊長+誉
1512、2268、3024、4536
戦闘できる数(ボス以外) 4〜6回
かかる時間
1周あたり
6戦 約6分〜6分30秒
ボス近くまで、はずれがないおかげで確実に4戦できます。
上の(5)に行けば冷却材65、ボスとの分かれ道で外れても(10)の依頼札1が取れます。
ボスマスの位置が分かりやすいうえ、手前に1マスあるので、うっかり進軍するミスを防げるのも長所です。
レベル34〜
5-1 鎌倉・元弘の乱 武家の記憶
ボスは(10)にいます。
基礎経験値 ザコ440、ボス1320
勝利A(ザコ)経験値、部隊長、誉、部隊長+誉
528 、792 、1056 、1584
勝利A(ボス)
経験値、部隊長、誉、部隊長+誉
1584 、2376 、3168 、4752
戦闘できる数(ボス以外) 4回
(ボス手前で帰った場合)
資源
(4):木炭60
どのコースに行っても必ず4戦できます。
レベル34〜
5-2 元寇・博多湾 武家の記憶
ボスは(11)にいます。
基礎経験値 ザコ460、ボス1380
勝利A(ザコ)経験値、部隊長、誉、部隊長+誉
552 、828 、1104 、1656
勝利A(ボス)
経験値、部隊長、誉、部隊長+誉
1656 、2484 、3312 、4968
戦闘できる数(ボス以外) 4回
(ボス手前で帰った場合)
資源
(4):冷却材85
(7):木炭70
(9):玉鋼60
亥(一番目の逸れ)→冷却材85がよく出ます。
レベル34〜
5-3 墨俣・承久の乱 武家の記憶
ボスは(12)にいます。
基礎経験値 ザコ480、ボス1440
勝利A(ザコ)経験値、部隊長、誉、部隊長+誉
576 、864 、1152 、1728
勝利A(ボス)
経験値、部隊長、誉、部隊長+誉
1728 、2592 、3456 、5184
戦闘できる数(ボス以外) 3〜6回
(ボス手前で帰った場合)
資源
(7):玉鋼90
(8):砥石90
最初に外れるコースがありますが、
そこをクリアすればあとはボスまで一直線です。
5-3でボスドロップするレアキャラは、亀甲貞宗です。
レベル34〜
5-4 阿津賀志山(厚樫山) 武家の記憶
ボスは(9)にいます。
基礎経験値 ザコ500、ボス1500
勝利A(ザコ)経験値、部隊長、誉、部隊長+誉
600、900、1200、1800
勝利A(ボス)
経験値、部隊長、誉、部隊長+誉
1800、2700、3600、5400
戦闘できる数(ボス以外) 4〜6回
※最後のボスに行く分かれ道(13)で帰る場合は最高6戦まで。
かかる時間
1周あたり
6戦 約6分45秒
打刀、太刀、大太刀、槍、薙刀をレベリングするのにぴったりなマップです。
レベル40〜
7-1 江戸・新橋 延享の記憶
ボスは(9)にいます。
資源(1):依頼札1
(7):玉鋼100
(11):木炭140
(14):冷却材100
基礎経験値 ザコ(300、400、1000)、ボス3000
300(10)、(5)、(12)
400(4)、(2)、(16)、(13)
1000(3)、(8)、(6)、(15)
勝利A(ザコ)
経験値、部隊長、誉、部隊長+誉
300>360、540、720、1080
400>480、720、960、1440
1000>1200、1800、2400、3600
勝利A(ボス)
経験値、部隊長、誉、部隊長+誉
3600、5400、7200、10800
戦闘できる数(ボス以外) 2〜6回
かかる時間
1周あたり
8分30秒(7戦=ザコ6、ボス1)
苦無や高速槍が脅威のマップです。
刀装が消えても別にいいと思える人向けです。
スタートから3マス目までなら苦無は現れないので、
3マスまで行ったら引きかえす事を繰り返す方法もありますが、
それでしたら5-4(ザコ基礎500)に行った方が効率良いです。
レベル40〜
7-2 江戸・新橋 延享の記憶
ボスは(10)にいます。
資源(1):木炭100
(3):砥石100
(6):玉鋼100
(16):冷却材100
基礎経験値 ザコ(200、300、400、550、1000)、ボス3000
200(4)
300(15)、(18)
400(5)、(9)、(14)
550(2)、(11)、(17)、(12)
1000(8)、(7)、(13)
勝利A(ザコ)
経験値、部隊長、誉、部隊長+誉
200>240、360、480、720
300>360、540、720、1080
400>480、720、960、1440
550>660、990、1320、1980
1000>1200、1800、2400、3600
勝利A(ボス)
経験値、部隊長、誉、部隊長+誉
3600、5400、7200、10800
戦闘できる数(ボス以外)
4〜8回(太鼓鐘貞宗がいない)
3〜8回(太鼓鐘貞宗がいる)
かかる時間
1周あたり
7分41秒(7戦=ザコ6、ボス1)
苦無や高速槍が脅威のマップです。
刀装が消えても別にいいと思える人向けです。
7-1と違うのは、雨天なので敵味方ともに、銃が使えない所です。
7-1で厄介だった苦無の銃がなくなっている(投石に変わっている)ので、
少しは安心できます。
極短刀編成で、有利陣形を取れば統率が上がり、安全に倒しやすくなります。
しかし、低確率で生存1の敵(槍がいないと倒せない)が出る危険があります。
ボスで中脇差6の編成と当たると大変なのも難点です。
太鼓鐘貞宗を連れていかなければ、連戦できる事が多い点が、レベリングマップにおすすめできる理由です。
レベル40〜
7-3 江戸・江戸城下 延享の記憶
ボスは(2)にいます。
資源(1)砥石70
(8)冷却材70
(18)木炭70
(12)玉鋼70
基礎経験値 ザコ(500、600、1000、1500)、ボス3000
500(15)、(17)、(16)、(10)、(14)、(13)、(4)、(5)
600(9)、(3)
1000(11)、(6)
1500(7)
勝利A(ザコ)
経験値、部隊長、誉、部隊長+誉
500>600、900、1200、1800
600>720、1080、1440、2160
1000>1200、1800、2400、3600
1500>1800、2700、3600、5400
勝利A(ボス)
経験値、部隊長、誉、部隊長+誉
3600、5400、7200、10800
戦闘できる数(ボス以外) 2〜8回
かかる時間
1周あたり
8分23秒(丑コース。7戦=ザコ6、ボス1)
刀装が消えても別にいいと思える人向けのマップです。
7-3は高速槍ばかり出ます。
※苦無は(7)とボスにしか出て来ません。
極短刀6編成なら、高確率で丑(上)コースになり、ボスに行きやすいです。
極短刀6編成でも、酉(左)コースになる場合が、以前より多くなりました。
高速槍はこちらが有利陣形でも、極短刀にダメージ10以上与える点が厄介です。
極短刀6編成の場合、刀装は遠戦用をつけて、高速槍に攻撃される前に倒す対策を取る事をおすすめします。
※倒せなくても、他の敵が倒せたなら、複数人で高速槍を攻撃できるチャンスに恵まれます。
高速槍の出現を減らせる理由で、検非違使マークをつけても良いマップです。
レベル34〜
8-1 (阿弥陀ヶ峰)青野原の記憶
基礎経験値 ザコ750・800、ボス3500
資源マス
(1)玉鋼120
(2)冷却材120
(3)砥石120
(4)木炭120
(5)依頼札1
戦闘できる数(ボス以外) 3〜6回
かかる時間
1周あたり
4戦 4分くらい(右)
4〜6戦 4分〜6分くらい(左)
8戦 8分くらい(ボス手前)
8-1は勝利Bでいい・刀装すべて消えてもいいのでしたらボスにも勝てます。
5マスめから敵が強くなり、以降刀装を消される率が上がります。
基本は刀装が消えますので、きえていい失敗刀装をつけることをおすすめします。
8-1で、刀装をなるべく温存できるレベリング方法は、ボス前撤退です。
ボス前撤退で、生存・刀装が消えるのを防ぎます。
生存・刀装が消えるのはだいたいがボスのせいだからです。
極太刀の他には、極打刀や極太刀を連れていくことをおすすめします。
極打刀をいっしょに連れていけば、特殊能力(敵の遠戦から味方をかばう、かばってもダメージ無。)があります。
極太刀は、馬をつけていると時々先制攻撃(遠戦する敵を攻撃)してくれるので、戦闘がいくぶんか楽になります。
遠戦できる刀種なら、遠戦刀装をつけると道中の敵を倒すのが楽になります。
連れていくキャラのレベル→極脇差と極打刀の場合は、40ぐらいからがおすすめです。
5マスめから出る「生存1打刀」は極槍を編成にいれておくと、倒せます。
効率良いレベリングおすすめイベントマップ
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連隊戦(超難・乱)です。
超難(960×10戦)9600
乱(1440×10戦)14400
連隊戦は刀装を消されても生存を減らされても、帰れば元通りです。
極大太刀は遅いですので、部隊長にしておけば桜が消えにくくなります。
極大太刀1人の効率良いレベリング方法
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連隊戦(超難・乱)です。
連隊戦は刀装を消されても生存を減らされても帰れば元通りです。
極大太刀は遅いですので、部隊長にしておけば桜が消えにくくなります。
極大太刀レベリング不向きなマップとは
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夜戦マップです。
夜戦マップで極大太刀をレベリングするのは、おすすめしません。
夜戦効果で、攻撃や統率が下がるからです。
6面は夜ですし槍が出るのでおすすめしません。
また、夜戦のみの6面では、極短刀と違い、ボスに行けない率が上がります。
槍に刺されながらも直前まで行けたのに、最後でそれてしまったら、ボスの美味しい経験値が入手できず、効率が良くないです。
5面でレベリングすることをおすすめします。
極大太刀手入れのコツ
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極大太刀は、手入れ資源0キャンペーンの時にレベリングすることをおすすめします。
極になっても、大太刀は相変わらず手入れの資源が多いです。
(手入時間も多いですが、手伝い札で解消できます)。
または、本丸に戻ると回復するイベント (秘宝の里、 連隊戦など) も、同じ理由でおすすめです。
重傷になった場合、白山吉光で中傷まで回復する方法もあります。