最終更新 2022年 11月8日
静形薙刀(しずかがたなぎなた)のステータス、ドロップできるマップ、入手できるレシピ、台詞・会話などをまとめました。
2018年7月3日から、鍛刀できるようになりました。
スポンサーリンク
ステータス
このページのTOPに戻る
基本情報
No | 刀種タイプ | レア度 | 刀派 | 刀装装備可能数 | 特になるレベル |
---|---|---|---|---|---|
152 | 薙刀 | 3 | - | 2 | 25 |
ステータス(初期値)
生存 | 打撃 | 統率 | 機動 | 衝力 | 範囲 | 必殺 | 偵察 | 隠蔽 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
53 | 47 | 39 | 31 | 49 | 横 | 26 | 29 | 30 |
ステータス(初期値MAX)
生存 | 打撃 | 統率 | 機動 | 衝力 | 範囲 | 必殺 | 偵察 | 隠蔽 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
59 | 62 | 45 | 39 | 60 | 横 | 26 | 35 | 30 |
ステータス(特・初期値)
生存 | 打撃 | 統率 | 機動 | 衝力 | 範囲 | 必殺 | 偵察 | 隠蔽 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
58 | 52 | 44 | 36 | 54 | 横 | 26 | 34 | 35 |
ステータス(特・MAX)
生存 | 打撃 | 統率 | 機動 | 衝力 | 範囲 | 必殺 | 偵察 | 隠蔽 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
67 | 67 | 50 | 44 | 65 | 横 | 26 | 40 | 35 |
ステータス(極)
このページのTOPに戻る
No | 刀種タイプ | レア度 | 刀派 | 刀装装備可能数 | 必要レベル |
---|---|---|---|---|---|
153 | 薙刀 | 4 | - | 3 | 65 |
ステータス(極・初期値)
生存 | 打撃 | 統率 | 機動 | 衝力 | 範囲 | 必殺 | 偵察 | 隠蔽 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
64 | 76 | 72 | 43 | 73 | 横 | 92 | 44 | 60 |
ステータス(極・MAX)
生存 | 打撃 | 統率 | 機動 | 衝力 | 範囲 | 必殺 | 偵察 | 隠蔽 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
80 | 123 | 95 | 59 | 113 | 横 | 92 | 59 | 60 |
ドロップ場所
このページのTOPに戻る
ドロップ場所 |
---|
(2022年11月現在)通常マップドロップなし イベント戦力拡充計画ボスドロップ |
レシピ
このページのTOPに戻る
鍛刀時間は 5時間 です。
1番おすすめ
木炭 | 玉鋼 | 冷却材 | 砥石 |
---|---|---|---|
670 | 670 | 770 | 770 |
その他のおすすめ
木炭 | 玉鋼 | 冷却材 | 砥石 |
---|---|---|---|
550 | 550 | 750 | 750 |
600 | 600 | 700 | 700 |
550 | 550 | 770 | 770 |
650 | 550 | 750 | 750 |
550 | 650 | 750 | 750 |
660 | 550 | 750 | 750 |
560 | 660 | 760 | 760 |
650 | 650 | 750 | 750 |
650 | 650 | 780 | 780 |
レシピ(期間限定)
このページのTOPに戻る
期間限定で鍛刀率アップする時の限定レシピです。
all700(2019年9月24日まで)
台詞集(極と比較)
このページのTOPに戻る
キャラ名 |
---|
静形薙刀 |
刀帳 |
薙刀、静形だ。大別して、実戦用とされるな。 ……しかし、名のあるものは脇差に直されてしまうことが多くてなあ。 これが時代の流れか |
刀帳・極 |
薙刀、静形だ。俺の活躍はこの本丸でこそ。実戦型の力を発揮し、新たな逸話として皆の記憶に残ろう! |
公式ツイッター本丸通信 |
細身で反りが小さく、実戦用とされる薙刀。戦場での武器の変遷からか、槍に対して対抗心が強い。主に対して自身に近寄らないよう促すのは、己の力で審神者を壊してしまわぬよう気を使っているため。 |
その他メディアからの情報 |
薙刀、静形だ。銘も逸話もないが、そういったものはこれから作ればいい |
ログイン(読み込み中) |
とうらぶ |
ログイン(読み込み完了) |
刀剣乱舞、始めよう |
ログイン(ゲームスタート) |
今日も新たな記憶を作ろうか |
ドロップ |
薙刀、静形だ。銘も逸話もないが、そういったものはこれから作ればいい |
修行から帰って来た・極 |
戻ったぞ。俺はこの本丸で活躍し、皆の記憶に残ろう |
本丸 |
あ、主ぃ……俺にはあまり近寄らん方がいい |
鯰のといい、骨喰のといい、ここには親近感の湧く奴が多いなぁ |
槍というのはどうもいけ好かんな。いや、なんでもない。明るくいこう |
本丸・極 |
ま、待て待て。慎重にすするから、主は動かんでいてくれ |
俺には過去がない。失われたのではなくな。だからこそ、ここで新たな記憶を作るのだ |
槍には負けん。この本丸で、薙刀の強さを世に知らしめるのだ |
本丸(放置) |
俺も中座して構わんか。脇差や短刀と交流を深めたいんだ |
本丸(放置)・極 |
ん?自由時間か?ならば他の連中と交流を深めてくるか |
本丸(負傷時) |
あ、主ぃ……俺に近寄っては……まぁ、俺が弱ってる今なら、殺さずに済む…… |
本丸(負傷時)・極 |
あ、主ぃ…、いくら、俺が弱っているからといって、そう興味津々な顔をされてもだな… |
結成(部隊長) |
うぅん、俺が隊長になったか |
結成(部隊長)・極 |
隊長か…、活躍せねばならんな |
結成(入替) |
うん、よろしく頼むぞ |
結成(入替)・極 |
よかろう。隊長をよく支えよう |
装備 |
これでいいか? |
強そうに見えるか? |
装備完了だ |
装備・極 |
装備完了だ |
強そうに見えるか? |
これでいいか? |
出陣(マップ選択) |
いざ、出陣だ |
出陣(マップ選択)・極 |
出陣だ!俺についてこい |
資源発見 |
おぉ、小さいものが |
資源発見・極 |
おお、大発見だ |
ボス戦前 |
さぁて、強い奴のお出ましだ…… |
ボス戦前・極 |
さあて、ここからが見せ場だな |
索敵(偵察) |
偵察結果、頼む |
索敵(偵察)・極 |
偵察結果、どうだった? |
戦闘開始 |
さぁ、実戦用の力を見せるぞ! |
戦闘開始・極 |
お前たちも、俺の逸話の糧となれ! |
演練 |
訓練か。交流が深まるといい |
演練・極 |
訓練か…俺たちの本丸の力を見せねば |
攻撃 |
ふん! |
そおれっ! |
攻撃・極 |
どおりゃ! |
おう! |
会心の一撃 |
蹴散らす! |
会心の一撃・極 |
雑魚どもめ! |
軽傷 |
おお |
かすり傷だ |
軽傷・極 |
効かんぞ |
? |
中傷・重傷 |
うっ、油断したか |
中傷・重傷・極 |
ぐ…意外とやる |
真剣必殺 |
いまこそ、力を解放するとき! |
真剣必殺・極 |
俺の見せ場は、まだここからだ! |
一騎打ち |
俺が最後の砦となろう |
一騎打ち・極 |
? |
二刀開眼 |
- |
二刀開眼・極 |
- |
誉取得 |
活躍を記録につけておいてくれ |
誉取得・極 |
活躍を記録につけておいてくれ |
特に上がった |
銘も逸話もない俺だが、活躍すればするほど強くなる |
特に上がった・極 |
- |
任務達成 |
任務が終わっているのではないか |
任務達成・極 |
おお、任務が終わっているな |
内番開始(馬当番) |
馬か。恐がらせんようにせねば…… |
内番開始(馬当番)・極 |
? |
内番終了(馬当番) |
ふう……なんとかやり遂げたぞ |
内番終了(馬当番)・極 |
? |
内番開始(畑当番) |
畑か。やってみるとしよう |
内番開始(畑当番)・極 |
ふむ、野菜づくりは日々の積み重ねだな |
内番終了(畑当番) |
泥だらけになっても、それもまたいい記憶よ |
内番終了(畑当番)・極 |
? |
内番開始(手合せ) |
ようし。こういうのは得意だぞ |
内番開始(手合せ)・極 |
? |
内番終了(手合せ) |
うむ。お互い、いい汗をかいたな |
内番終了(手合せ)・極 |
? |
遠征開始 |
行くぞ、遠征だ。 |
遠征開始・極 |
此度の遠征では、何が起こるかな? |
遠征帰還 |
楽しい遠征であった。 |
遠征帰還・極 |
いやあ、楽しい記憶ができた |
遠征帰還(出迎え) |
おお、遠征部隊が戻ってきたな。 |
遠征帰還(出迎え)・極 |
遠征部隊をねぎらってやるか |
鍛刀 |
おぉ、新顔か。 |
鍛刀・極 |
新顔か。どんな奴が来たんだ? |
刀装 |
出来たぞ。 |
刀装・極 |
自信作だ |
手入(軽傷) |
かすり傷程度だが…… |
手入(軽傷)・極 |
? |
手入(中傷重傷) |
さすがにこれは……、放っておけんか…… |
手入(中傷重傷)・極 |
ううむ…しっかり、直してくる… |
錬結 |
力が漲る! |
錬結・極 |
力が溢れる |
戦績 |
戦績を持ってきたぞ |
戦績・極 |
これが主の戦績か… |
万屋 |
俺が触ると、品物を壊しかねん…… |
万屋・極 |
品物の扱いはそおっと。そおっとだ。…うん |
修行見送り |
ふむ……記憶を辿る旅か。いや、羨ましいわけでは無いが |
修行見送り・極 |
? |
修行に出る時 |
主ぃ……その、頼みがだな…… |
修行に出る時・極 |
- |
破壊 |
ああ……終わりか……。残るものがなければ……皆、忘れてしまうのだろうな…… |
破壊・極 |
しくじったな…主ぃ、皆、俺を、忘れてくれるなよ… |
正月 |
ああ、新たな記憶を作る、新たな年だ |
正月・極 |
? |
おみくじ |
主ぃ、俺に務まるか? |
おみくじ・極 |
- |
おみくじ(大吉) |
大きいものと |
おみくじ(大吉)・極 |
- |
おみくじ(中吉) |
中くらいのものと |
おみくじ(中吉)・極 |
- |
おみくじ(小吉) |
小さいものと |
おみくじ(小吉)・極 |
- |
刀剣乱舞一周年 |
- |
刀剣乱舞一周年・極 |
- |
刀剣乱舞二周年 |
- |
刀剣乱舞二周年・極 |
- |
刀剣乱舞三周年 |
- |
刀剣乱舞三周年・極 |
- |
刀剣乱舞四周年 |
四周年を迎えた戦い。戦いが続くということは、俺の活躍の記憶ができるということだ |
刀剣乱舞四周年・極 |
- |
刀剣乱舞五周年 |
開戦より五周年。俺たちが戦い続けている事は無駄ではない。主ぃ、これからも頼むぞ |
刀剣乱舞五周年・極 |
- |
審神者就任一周年 |
就任一周年か。主ぃ……さあ、祝いの準備はできているぞ |
審神者就任一周年・極 |
就任一周年だな。さあ、祝いの席はこちらだぞ、主 |
審神者就任二周年 |
さあ祝いだ。就任二周年おめでとう、主ぃ |
審神者就任二周年・極 |
祝、就任二周年。俺だけでなく、皆が祝福しているぞ、主 |
審神者就任三周年 |
就任三周年おめでとう。主ぃ、今日は無礼講でもいいか? |
審神者就任三周年・極 |
主、就任三周年おめでとう。皆の祝いを受け取ってくれ |
審神者就任四周年 |
就任四周年おめでとう。主ぃ……、さあさあ、主役がおらんと祝いが始まらん |
審神者就任四周年・極 |
主よ、今日が何の日か覚えているか? うむ、四周年祝いの会場はこちらだ |
審神者就任五周年 |
祝、就任五周年。いやいや、宴席はもう慣れた……などとは言いっこなしだぞ、主ぃ |
審神者就任五周年・極 |
ふうむ。五周年ともなると主も慣れたものだな。だが、俺たちも祝いの手は抜いておらんぞ |
審神者長期留守後御迎 |
おお、戻ったか。脇差や短刀の連中が心配してたぞ |
審神者長期留守後御迎・極 |
おお、戻ったか。こちらはこちらで好きにやらせて貰っていたが……やはり、主がいないと物足りんな |
一口団子 |
うん、小さいな……うまい! |
一口団子・極 |
節分鬼退治・突入 |
鬼に、会いに行く |
節分鬼退治・突入 極 |
- |
節分鬼退治・ボス戦 |
さぁて、強い鬼のお出ましだ… |
節分鬼退治・ボス戦 極 |
- |
豆まき |
鬼はー外 福はー内 鬼はー外 |
豆まき・極 |
- |
うん、意味はよくわからんが記憶にはなる きっといい思い出だ |
- |
幕の内弁当 |
小さいな。いただくぞ |
幕の内弁当・極 |
? |
御祝重弁当 |
少々物足りんが、味は悪くないぞ |
御祝重弁当・極 |
? |
回想会話
このページのTOPに戻る
回想番号53 『戦況の行方』
マップ名:どこでもいい
其の53 『戦況の行方』 | |
---|---|
巴形薙刀 | 静形、お前も顕現していたのか |
静形薙刀 | もちろんだ。典礼用のお前だけに任せてはいかんだろう |
巴形薙刀 | なるほど、一理ある。実戦用はお前の方だからな。しかし・・・ |
静形薙刀 | どうした。俺がいては活躍できんと思ったか |
巴形薙刀 | そうではない。俺たちのような、確固たる逸話を持たぬ付喪神の励起に、 不穏なものを覚えてな |
静形薙刀 | ふうむ・・・確かにな。俺たちの励起は、戦力不足を補うためのものだからな |
巴形薙刀 | この戦い、この先どうなるのだろうな・・・・・・ |
静形薙刀 | 難しい顔をしていても始まらん。こうしてここに在るのだ。 現世を楽しもうではないか |
内番(特殊会話)
このページのTOPに戻る
手合せ
組み合わせ | 開始 | 終了 |
---|---|---|
静形薙刀 | 岩融の。手合せ願えるか! | 名有りの実力、しかと記憶に刻んだぞ |
岩融 | がはははは! よかろう! ここでは薙刀相手の訓練はなかなかできぬしな! | なかなかやるではないか! いい汗をかいたぞ! |
極手紙
このページのTOPに戻る
静形薙刀 |
手紙1 |
---|
主へ 俺には修行が必要だった。これはわかるな? 戦力不足を補うために励起されたのが、俺や巴形のような、 固有の逸話を持たぬ付喪神だ。 その俺が弱くては、存在意義に関わるというわけだ。 だが、いざ修行に出て、俺は壁にぶち当たってしまった。 過去を持たぬ俺は、過去の縁を辿ることで己の存在を 高めるということができぬ。 だが、アレは俺に、もっと強くなれると告げた。 これはどういった謎掛けなのだろうな? |
手紙2 |
主へ 複数の刀を、物語ある名のもとに習合した付喪神がいる。 本体が失われ、逸話から顕現した付喪神もいる。 だが俺はそのいずれとも違う。 これといった逸話を持たぬ、出自もばらばらな薙刀を、 形状だけでまとめて足りないところを秘術で補った付喪神だ。 そして俺ーー静形は実戦用であったが故に、歴史とともに 姿を消していった。 より使いやすい槍に負け、鉄砲に負け……というわけだ。 そんな俺の存在を、どうやって高めるというのだろう。 |
手紙3 |
主へ ようやくひらめいた。 俺は難しいことを考えすぎていたのだ。 そういったことは巴形にでもやらせておけばよかったのだ。 俺には過去がない。 だからこそ主の本丸で、俺自身の記憶を作ってきた。 そして、時間遡行軍との戦いでは槍に負けぬよう戦ってきたのだ。 ならば、主の本丸でこそ、俺の存在は高まっていくわけだ。 この旅は、その事実に気づくためのものだった。 主、俺は胸を張って帰るぞ! |
【キャラ情報(薙刀)の最新記事】