最終更新 2023年 10月28日

静形薙刀(しずかがたなぎなた)のステータス、ドロップできるマップ、入手できるレシピ、台詞・会話などをまとめました。
2018年7月3日から、鍛刀できるようになりました。
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ステータス
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基本情報
| No | 刀種タイプ | レア度 | 刀派 | 刀装装備可能数 | 特になるレベル |
|---|---|---|---|---|---|
| 152 | 薙刀 | 3 | - | 2 | 25 |
ステータス(初期値)
| 生存 | 打撃 | 統率 | 機動 | 衝力 | 範囲 | 必殺 | 偵察 | 隠蔽 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 53 | 47 | 39 | 31 | 49 | 横 | 26 | 29 | 30 |
ステータス(初期値MAX)
| 生存 | 打撃 | 統率 | 機動 | 衝力 | 範囲 | 必殺 | 偵察 | 隠蔽 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 59 | 62 | 45 | 39 | 60 | 横 | 26 | 35 | 30 |
ステータス(特・初期値)
| 生存 | 打撃 | 統率 | 機動 | 衝力 | 範囲 | 必殺 | 偵察 | 隠蔽 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 58 | 52 | 44 | 36 | 54 | 横 | 26 | 34 | 35 |
ステータス(特・MAX)
| 生存 | 打撃 | 統率 | 機動 | 衝力 | 範囲 | 必殺 | 偵察 | 隠蔽 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 67 | 67 | 50 | 44 | 65 | 横 | 26 | 40 | 35 |
ステータス(極)
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| No | 刀種タイプ | レア度 | 刀派 | 刀装装備可能数 | 必要レベル |
|---|---|---|---|---|---|
| 153 | 薙刀 | 4 | - | 3 | 65 |
ステータス(極・初期値)
| 生存 | 打撃 | 統率 | 機動 | 衝力 | 範囲 | 必殺 | 偵察 | 隠蔽 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 64 | 76 | 72 | 43 | 73 | 横 | 92 | 44 | 60 |
ステータス(極・MAX)
| 生存 | 打撃 | 統率 | 機動 | 衝力 | 範囲 | 必殺 | 偵察 | 隠蔽 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 80 | 123 | 95 | 59 | 113 | 横 | 92 | 59 | 60 |
ドロップ場所
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| ドロップ場所 |
|---|
|
通常合戦場ドロップなし イベント:戦力拡充計画ボスドロップ |
レシピ
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鍛刀時間は 5時間 です。
1番おすすめ
| 木炭 | 玉鋼 | 冷却材 | 砥石 |
|---|---|---|---|
| 670 | 670 | 770 | 770 |
その他のおすすめ
| 木炭 | 玉鋼 | 冷却材 | 砥石 |
|---|---|---|---|
| 550 | 550 | 750 | 750 |
| 600 | 600 | 700 | 700 |
| 550 | 550 | 770 | 770 |
| 650 | 550 | 750 | 750 |
| 550 | 650 | 750 | 750 |
| 660 | 550 | 750 | 750 |
| 560 | 660 | 760 | 760 |
| 650 | 650 | 750 | 750 |
| 650 | 650 | 780 | 780 |
レシピ(期間限定)
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期間限定で鍛刀率アップする時の限定レシピです。

all700(2019年9月24日まで)
台詞集(極と比較)
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| キャラ名 |
|---|
| 静形薙刀 |
| 刀帳 |
| 薙刀、静形だ。大別して、実戦用とされるな。 ……しかし、名のあるものは脇差に直されてしまうことが多くてなあ。 これが時代の流れか |
| 刀帳・極 |
| 薙刀、静形だ。俺の活躍はこの本丸でこそ。実戦型の力を発揮し、新たな逸話として皆の記憶に残ろう! |
| 公式ツイッター本丸通信 |
| 細身で反りが小さく、実戦用とされる薙刀。戦場での武器の変遷からか、槍に対して対抗心が強い。主に対して自身に近寄らないよう促すのは、己の力で審神者を壊してしまわぬよう気を使っているため。 |
| その他メディアからの情報 |
| 薙刀、静形だ。銘も逸話もないが、そういったものはこれから作ればいい |
| ログイン(読み込み中) |
| とうらぶ |
| ログイン(読み込み完了) |
| 刀剣乱舞、始めよう |
| ログイン(ゲームスタート) |
| 今日も新たな記憶を作ろうか |
| ドロップ |
| 薙刀、静形だ。銘も逸話もないが、そういったものはこれから作ればいい |
| 修行から帰って来た・極 |
| 戻ったぞ。俺はこの本丸で活躍し、皆の記憶に残ろう |
| 本丸 |
| あ、主ぃ……俺にはあまり近寄らん方がいい |
| 鯰のといい、骨喰のといい、ここには親近感の湧く奴が多いなぁ |
| 槍というのはどうもいけ好かんな。いや、なんでもない。明るくいこう |
| 本丸・極 |
| ま、待て待て。慎重にすするから、主は動かんでいてくれ |
| 俺には過去がない。失われたのではなくな。だからこそ、ここで新たな記憶を作るのだ |
| 槍には負けん。この本丸で、薙刀の強さを世に知らしめるのだ |
| 本丸(放置) |
| 俺も中座して構わんか。脇差や短刀と交流を深めたいんだ |
| 本丸(放置)・極 |
| ん?自由時間か?ならば他の連中と交流を深めてくるか |
| 本丸(負傷時) |
| あ、主ぃ……俺に近寄っては……まぁ、俺が弱ってる今なら、殺さずに済む…… |
| 本丸(負傷時)・極 |
| あ、主ぃ…、いくら、俺が弱っているからといって、そう興味津々な顔をされてもだな… |
| 結成(部隊長) |
| うぅん、俺が隊長になったか |
| 結成(部隊長)・極 |
| 隊長か…、活躍せねばならんな |
| 結成(入替) |
| うん、よろしく頼むぞ |
| 結成(入替)・極 |
| よかろう。隊長をよく支えよう |
| 装備 |
| これでいいか? |
| 強そうに見えるか? |
| 装備完了だ |
| 装備・極 |
| 装備完了だ |
| 強そうに見えるか? |
| これでいいか? |
| 出陣(マップ選択) |
| いざ、出陣だ |
| 出陣(マップ選択)・極 |
| 出陣だ!俺についてこい |
| 資源発見 |
| おぉ、小さいものが |
| 資源発見・極 |
| おお、大発見だ |
| ボス戦前 |
| さぁて、強い奴のお出ましだ…… |
| ボス戦前・極 |
| さあて、ここからが見せ場だな |
| 索敵(偵察) |
| 偵察結果、頼む |
| 索敵(偵察)・極 |
| 偵察結果、どうだった? |
| 戦闘開始 |
| さぁ、実戦用の力を見せるぞ! |
| 戦闘開始・極 |
| お前たちも、俺の逸話の糧となれ! |
| 演練 |
| 訓練か。交流が深まるといい |
| 演練・極 |
| 訓練か…俺たちの本丸の力を見せねば |
| 攻撃 |
| ふん! |
| そおれっ! |
| 攻撃・極 |
| どおりゃ! |
| おう! |
| 会心の一撃 |
| 蹴散らす! |
| 会心の一撃・極 |
| 雑魚どもめ! |
| 軽傷 |
| おお |
| かすり傷だ |
| 軽傷・極 |
| 効かんぞ |
| ? |
| 中傷・重傷 |
| うっ、油断したか |
| 中傷・重傷・極 |
| ぐ…意外とやる |
| 真剣必殺 |
| いまこそ、力を解放するとき! |
| 真剣必殺・極 |
| 俺の見せ場は、まだここからだ! |
| 一騎打ち |
| 俺が最後の砦となろう |
| 一騎打ち・極 |
| ? |
| 二刀開眼 |
| - |
| 二刀開眼・極 |
| - |
| 誉取得 |
| 活躍を記録につけておいてくれ |
| 誉取得・極 |
| 活躍を記録につけておいてくれ |
| 特に上がった |
| 銘も逸話もない俺だが、活躍すればするほど強くなる |
| 特に上がった・極 |
| - |
| 任務達成 |
| 任務が終わっているのではないか |
| 任務達成・極 |
| おお、任務が終わっているな |
| 内番開始(馬当番) |
| 馬か。恐がらせんようにせねば…… |
| 内番開始(馬当番)・極 |
| ? |
| 内番終了(馬当番) |
| ふう……なんとかやり遂げたぞ |
| 内番終了(馬当番)・極 |
| ? |
| 内番開始(畑当番) |
| 畑か。やってみるとしよう |
| 内番開始(畑当番)・極 |
| ふむ、野菜づくりは日々の積み重ねだな |
| 内番終了(畑当番) |
| 泥だらけになっても、それもまたいい記憶よ |
| 内番終了(畑当番)・極 |
| ? |
| 内番開始(手合せ) |
| ようし。こういうのは得意だぞ |
| 内番開始(手合せ)・極 |
| ? |
| 内番終了(手合せ) |
| うむ。お互い、いい汗をかいたな |
| 内番終了(手合せ)・極 |
| ? |
| 遠征開始 |
| 行くぞ、遠征だ。 |
| 遠征開始・極 |
| 此度の遠征では、何が起こるかな? |
| 遠征帰還 |
| 楽しい遠征であった。 |
| 遠征帰還・極 |
| いやあ、楽しい記憶ができた |
| 遠征帰還(出迎え) |
| おお、遠征部隊が戻ってきたな。 |
| 遠征帰還(出迎え)・極 |
| 遠征部隊をねぎらってやるか |
| 鍛刀 |
| おぉ、新顔か。 |
| 鍛刀・極 |
| 新顔か。どんな奴が来たんだ? |
| 刀装 |
| 出来たぞ。 |
| 刀装・極 |
| 自信作だ |
| 手入(軽傷) |
| かすり傷程度だが…… |
| 手入(軽傷)・極 |
| ? |
| 手入(中傷重傷) |
| さすがにこれは……、放っておけんか…… |
| 手入(中傷重傷)・極 |
| ううむ…しっかり、直してくる… |
| 錬結 |
| 力が漲る! |
| 錬結・極 |
| 力が溢れる |
| 戦績 |
| 戦績を持ってきたぞ |
| 戦績・極 |
| これが主の戦績か… |
| 万屋 |
| 俺が触ると、品物を壊しかねん…… |
| 万屋・極 |
| 品物の扱いはそおっと。そおっとだ。…うん |
| 修行見送り |
| ふむ……記憶を辿る旅か。いや、羨ましいわけでは無いが |
| 修行見送り・極 |
| ? |
| 修行に出る時 |
| 主ぃ……その、頼みがだな…… |
| 修行に出る時・極 |
| - |
| 破壊 |
| ああ……終わりか……。残るものがなければ……皆、忘れてしまうのだろうな…… |
| 破壊・極 |
| しくじったな…主ぃ、皆、俺を、忘れてくれるなよ… |
| 正月 |
| ああ、新たな記憶を作る、新たな年だ |
| 正月・極 |
| ? |
| おみくじ |
| 主ぃ、俺に務まるか? |
| おみくじ・極 |
| - |
| おみくじ(大吉) |
| 大きいものと |
| おみくじ(大吉)・極 |
| - |
| おみくじ(中吉) |
| 中くらいのものと |
| おみくじ(中吉)・極 |
| - |
| おみくじ(小吉) |
| 小さいものと |
| おみくじ(小吉)・極 |
| - |
| 刀剣乱舞一周年 |
| - |
| 刀剣乱舞一周年・極 |
| - |
| 刀剣乱舞二周年 |
| - |
| 刀剣乱舞二周年・極 |
| - |
| 刀剣乱舞三周年 |
| - |
| 刀剣乱舞三周年・極 |
| - |
| 刀剣乱舞四周年 |
| 四周年を迎えた戦い。戦いが続くということは、俺の活躍の記憶ができるということだ |
| 刀剣乱舞四周年・極 |
| - |
| 刀剣乱舞五周年 |
| 開戦より五周年。俺たちが戦い続けている事は無駄ではない。主ぃ、これからも頼むぞ |
| 刀剣乱舞五周年・極 |
| - |
| 審神者就任一周年 |
| 就任一周年か。主ぃ……さあ、祝いの準備はできているぞ |
| 審神者就任一周年・極 |
| 就任一周年だな。さあ、祝いの席はこちらだぞ、主 |
| 審神者就任二周年 |
| さあ祝いだ。就任二周年おめでとう、主ぃ |
| 審神者就任二周年・極 |
| 祝、就任二周年。俺だけでなく、皆が祝福しているぞ、主 |
| 審神者就任三周年 |
| 就任三周年おめでとう。主ぃ、今日は無礼講でもいいか? |
| 審神者就任三周年・極 |
| 主、就任三周年おめでとう。皆の祝いを受け取ってくれ |
| 審神者就任四周年 |
| 就任四周年おめでとう。主ぃ……、さあさあ、主役がおらんと祝いが始まらん |
| 審神者就任四周年・極 |
| 主よ、今日が何の日か覚えているか? うむ、四周年祝いの会場はこちらだ |
| 審神者就任五周年 |
| 祝、就任五周年。いやいや、宴席はもう慣れた……などとは言いっこなしだぞ、主ぃ |
| 審神者就任五周年・極 |
| ふうむ。五周年ともなると主も慣れたものだな。だが、俺たちも祝いの手は抜いておらんぞ |
| 審神者長期留守後御迎 |
| おお、戻ったか。脇差や短刀の連中が心配してたぞ |
| 審神者長期留守後御迎・極 |
| おお、戻ったか。こちらはこちらで好きにやらせて貰っていたが……やはり、主がいないと物足りんな |
| 一口団子 |
| うん、小さいな……うまい! |
| 一口団子・極 |
| 節分鬼退治・突入 |
| 鬼に、会いに行く |
| 節分鬼退治・突入 極 |
| - |
| 節分鬼退治・ボス戦 |
| さぁて、強い鬼のお出ましだ… |
| 節分鬼退治・ボス戦 極 |
| - |
| 豆まき |
| 鬼はー外 福はー内 鬼はー外 |
| 豆まき・極 |
| - |
| うん、意味はよくわからんが記憶にはなる きっといい思い出だ |
| - |
| 幕の内弁当 |
| 小さいな。いただくぞ |
| 幕の内弁当・極 |
| ? |
| 御祝重弁当 |
| 少々物足りんが、味は悪くないぞ |
| 御祝重弁当・極 |
| ? |
回想会話
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回想番号53 『戦況の行方』
マップ名:どこでもいい
| 其の53 『戦況の行方』 | |
|---|---|
| 巴形薙刀 | 静形、お前も顕現していたのか |
| 静形薙刀 | もちろんだ。典礼用のお前だけに任せてはいかんだろう |
| 巴形薙刀 | なるほど、一理ある。実戦用はお前の方だからな。しかし・・・ |
| 静形薙刀 | どうした。俺がいては活躍できんと思ったか |
| 巴形薙刀 | そうではない。俺たちのような、確固たる逸話を持たぬ付喪神の励起に、 不穏なものを覚えてな |
| 静形薙刀 | ふうむ・・・確かにな。俺たちの励起は、戦力不足を補うためのものだからな |
| 巴形薙刀 | この戦い、この先どうなるのだろうな・・・・・・ |
| 静形薙刀 | 難しい顔をしていても始まらん。こうしてここに在るのだ。 現世を楽しもうではないか |
内番(特殊会話)
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手合せ
| 組み合わせ | 開始 | 終了 |
|---|---|---|
| 静形薙刀 | 岩融の。手合せ願えるか! | 名有りの実力、しかと記憶に刻んだぞ |
| 岩融 | がはははは! よかろう! ここでは薙刀相手の訓練はなかなかできぬしな! | なかなかやるではないか! いい汗をかいたぞ! |
極手紙
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| 静形薙刀 |
| 手紙1 |
|---|
|
主へ 俺には修行が必要だった。これはわかるな? 戦力不足を補うために励起されたのが、俺や巴形のような、 固有の逸話を持たぬ付喪神だ。 その俺が弱くては、存在意義に関わるというわけだ。 だが、いざ修行に出て、俺は壁にぶち当たってしまった。 過去を持たぬ俺は、過去の縁を辿ることで己の存在を 高めるということができぬ。 だが、アレは俺に、もっと強くなれると告げた。 これはどういった謎掛けなのだろうな? |
| 手紙2 |
|
主へ 複数の刀を、物語ある名のもとに習合した付喪神がいる。 本体が失われ、逸話から顕現した付喪神もいる。 だが俺はそのいずれとも違う。 これといった逸話を持たぬ、出自もばらばらな薙刀を、 形状だけでまとめて足りないところを秘術で補った付喪神だ。 そして俺ーー静形は実戦用であったが故に、歴史とともに 姿を消していった。 より使いやすい槍に負け、鉄砲に負け……というわけだ。 そんな俺の存在を、どうやって高めるというのだろう。 |
| 手紙3 |
|
主へ ようやくひらめいた。 俺は難しいことを考えすぎていたのだ。 そういったことは巴形にでもやらせておけばよかったのだ。 俺には過去がない。 だからこそ主の本丸で、俺自身の記憶を作ってきた。 そして、時間遡行軍との戦いでは槍に負けぬよう戦ってきたのだ。 ならば、主の本丸でこそ、俺の存在は高まっていくわけだ。 この旅は、その事実に気づくためのものだった。 主、俺は胸を張って帰るぞ! |
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