「連隊戦」乱攻略方法!最新版2024年12月

最終更新 2025年 1月11日

5昼夜の乱.jpg

2022年版から新たな乱「昼戦の乱」が登場しました。

※「昼戦の乱」とは、すべての設定が昼、屋外戦、晴れの合戦場です。

ただし刀装はかたいので生存無視攻撃できる槍や複数攻撃できて打撃の高い大太刀がおすすめ。(ただしレベル不足だと濁が倒せない)

極短刀6(金銃、80台以上)が余裕なのでこちらの方がおすすめ。

(関連ページ)
「連隊戦」昼戦の乱(超難)一部隊で攻略できるおすすめ編成
昼夜の乱(連隊戦)攻略おすすめ編成
堅牢の乱(連隊戦)攻略おすすめ編成
遠戦の乱(連隊戦)攻略おすすめ編成
連隊戦「夜戦の乱」攻略方法!

これは前回(2023年12月)を元に作成しています。
※情報を最新に更新した所は、項目の後ろにをつけていきます。
かつ情報に変更があった項目には更新した日付も添えています。





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「連隊戦」「乱」の出し方・閉じ方
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乱の出し方

乱がまれに出現.jpg



超難をクリアすると、まれに「難易度:乱」が出現します。

乱に切り替わる.jpg



一度、結成など、他のメニューへ移っても消えないので、安心して準備できます。

乱の閉じ方

乱を叩くと元の難易度に戻る.jpg



乱を叩きます。


叩くことで、乱と超難を切り替えることができます。

※以下は乱と超難を切り替える動画です。
※「注意」音が出ます。


または、易、普、難をやると消えます。


乱以外の合戦場に入ると消える2.jpg


※超難の乱だけでなく、他の難易度(難、普、易)に出現した昼戦の乱も叩くことで元の難易度に戻すことができます。


※以下は昼戦の乱と難を切り替える動画です。
※「注意」音が出ます。

乱の攻略後

乱攻略後1.jpg


乱攻略後2.jpg


今後も、超難をクリアするたび、ランダムで出ます。


※「昼戦の乱」のみ、すべての難易度で発生することがあります。


そして、乱は連続で出ることもあります。


乱は連続出現する事もある.jpg


「乱」の種類
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全5種類が用意されています。


乱の種類.JPG


昼夜の乱

昼夜の乱バナー2.jpg

昼と夜の入れ替わりが激しいです。


夜戦の乱

夜戦の乱バナー.jpg

夜戦が多くなります。


堅牢の乱

堅牢の乱バナー.jpg

金盾3・金重騎兵3をつけた敵が多いです。


遠戦の乱

遠戦の乱バナー.jpg

弓、銃、岩をつけた敵が多いです。


昼戦の乱

昼戦の乱バナー.jpg

昼の屋外戦のみの合戦場です。敵は全体的にかためで、前半は銃や投石による攻撃、後半は兵力の多い刀装をつけています。


「連隊戦」「乱」と「超難」の違い
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ボスドロップ率


レアドロップ対象のキャラの確率

(参考情報:管理人が実際にプレイして記録)

2024年12月のドロップ率
超難   約2%
乱(超難)約4%

2023年12月のドロップ率
超難   約1.4%
乱(超難)約3.4%

2022年12月のドロップ率
超難   約2.24%
乱(超難)約1.78% 

※あくまでも参考値。毎回このドロップ率になるとは限りません。
超難の方が周回数が多くなるので、超難の方がドロップ確率は高くなりやすいです。
最近では乱の方がドロップ率が高くなる傾向。

(詳細)
「超難」山鳥毛・大千鳥十文字槍・人間無骨ドロップ率
・同ページ「乱」レアドロップ率(プレイ記録から)



強敵


「超難」夜苦無
「乱」夜短刀

「超難」「乱」共通の強敵:



経験値


勝利A、完全勝利Sの時、
「超難」(1戦)960 (10戦突破)9600
「乱」(1戦)1440 (10戦突破)14400



入手玉数※2023年12月の時。


超難

「24」(完全勝利S)
「17」(勝利A)

「32」(完全勝利S)
「23」(勝利A)

クリアボーナスは同じです。

「超難」2倍
「乱」2倍


平均玉数


※全部勝利Aだった場合。
「超難」340
「乱」460

楽に集めたいなら、乱のときに枡を使うのが効率良いです。


「乱」レアドロップ率(プレイ記録から)
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注意※管理人のプレイ記録から計算しています。

難易度「超難」で出現する乱のみ記録しています。

(2024年12月)

・30万玉時点
全176周
(山鳥毛)→約2.3%(4振り)
(大千鳥十文字槍)→約0.6%(1振り)
(人間無骨)→約1.1%(2振り)

全体:約4%(7振り)



(2023年12月)

・30万玉時点
全177周
(人間無骨)→約0.6%(1振り)
(山鳥毛)→約1.7%(3振り)
(大包平)→約1.13%(2振り)

全体:約3.4%(6振り)



(2022年12月)

・30万玉時点
全169周
(大包平)→0%(0振り)
(山鳥毛)→約1.78%(3振り)
(祢々切丸)→0%(0振り)

全体:1.78%(3振り)



(2021年12月)

・20万玉時点
(祢々切丸)→約1.02%(1振り/98周)
(山鳥毛)→約2.04%(2振り/98周)
(大包平)→約1.02%(1振り/98周)

(全体)約4.08%(4振り/98周)




(2020年12月)

・10万玉時点

(祢々切丸)→0%(0振り/59周)
(山鳥毛)→1.69%(1振り/59周)
(大包平)→1.69%(1振り/59周)




(2019年12月)

(祢々切丸)→0%(0/48周)

勝利Bがあったため、機会を逃している可能性大です。



※2018年12月※(大包平)
0%(0/57周)


※2017年12月※(大包平)
0%(0/66周)



最終戦では勝利Bでも勝利Aでもドロップします。

※ただし、勝利Bは、時々ドロップしない事があります。
途中が勝利BやCでも全く関係なく、最終戦だけがドロップに影響します。

途中、重傷者が出た状態で最終戦を戦っても、影響しません。


「連隊戦」「乱」情報まとめ

「連隊戦」「乱」戦闘数
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:10戦

「連隊戦」「乱」戦場設定
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戦場はパターンごとで固定。
※昼戦の乱は、全て「昼、野外」です。(全難易度共通)


昼夜 夜戦 堅牢 遠戦
1 、城内 、城内 、城内 ・城内
2 昼、市街 、市街 昼、市街 昼・市街
3 昼、野外 、野外 昼、野外 昼・野外
4 、野外 、野外 、野外 ・野外
5 、野外 昼、野外 昼、野外 昼・野外
6 昼、野外 、野外 昼、野外 昼・野外
7 昼、野外 、野外 昼、野外 昼・野外
8 、市街 昼、市街 、野外 ・市街
9 昼、市街 昼、市街 昼、市街 昼・市街
10 、市街 、市街 昼、市街 昼・市街


「連隊戦」「乱」基礎経験値
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1戦
1200

合計
14400(1200×10×1.2倍)(勝利A)


「連隊戦」「乱」戦闘入手玉数
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勝利ランクで変化します。

(2024年12月)
「32」(完全勝利S)
「23」(勝利A)

クリアボーナス「2倍」

(2023年12月)
「32」(完全勝利S)
「23」(勝利A)

クリアボーナス「2倍」

(2022年12月)
「32」(完全勝利S)
「23」(勝利A)

クリアボーナス「2倍」

(2021年12月)
「36」(完全勝利S)
「26」(勝利A)

クリアボーナス「2倍」

(2020年12月)
「33」(完全勝利S)
「24」(勝利A)

クリアボーナス「2倍」

(2019年12月)
「36」(完全勝利S)
「26」(勝利A)

クリアボーナス「2倍」

(2018年12月)
「33」(完全勝利S)
「24」(勝利A)

クリアボーナス「2.0倍」

(2017年12月)
「45」(完全勝利S)
「33」(勝利A)
「30」(勝利B)
「30」(勝利C)

クリアボーナス「2倍」


「連隊戦」「乱」攻略必要レベル
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乱をなんとか突破できる(夜短刀や濁は倒せない)レベルは以下。

※濁や夜短刀を倒せるレベルは同ページの
「乱」夜短刀倒せるレベル
濁や夜短刀で勝利Aをとる方法!


極短刀は45〜50から安定。

極脇差は70〜。(※全員中傷出陣した場合)。
レベル50前後から中傷出陣しなくても安定攻略できるようになる。
※金弓より金盾が安心。

※以下は昼戦の乱の場合。夜戦は不向き。

極打刀60台後半〜70以上

極太刀、極大太刀、極槍→50台後半以上。※ただし濁を倒せない。濁を倒せるのはレベル70台から。

(詳細)「連隊戦」昼戦の乱(超難)一部隊で攻略できるおすすめ編成

極ではない刀剣を出すのはおすすめしません。


※夜でも昼でも通用する極短刀で攻略するのがおすすめです。



「連隊戦」「乱」攻略オススメ編成!
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乱「1部隊だけ」編成
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乱「1部隊だけ」編成一覧
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知りたい所を押してください。


極短刀6
極脇差6



極短刀6
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極短刀6 全員80以上(金銃)

「遠戦、昼夜、夜戦、堅牢、昼戦」余裕で突破。

昼夜の乱(超難)一部隊突破1極短刀6(80以上.jpg


極短刀6(80以上).jpg


※夜短刀が余裕で倒せるレベルは70以上からです。

(部隊長の夜短刀は、全員でなんとか倒せる時もあるが、まったく攻撃が通らない時もある)

※夜短刀は極短刀レベル70前後(金銃)が2人いると倒せます。

ただし、場合によってはカンストでも倒せない場合があります。


極脇差6
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※安定攻略のため中傷出陣。

極脇差6(レベル平均72)。金盾と青毛装備。部隊長は攻撃受けないので打撃の上がる金重歩でも可。馬は祝五号を装備。

昼夜、堅牢、遠戦、夜戦、昼戦の乱を、全戦勝利Aで突破可能。
※夜短刀や濁のいる編成では勝利Bになる場合がある。
※対策で最終は江雪左文字編成と交代する手あり。
乱一部隊突破極脇差6中傷.jpg


中傷出陣は極脇差が真剣必殺発動しやすくなり、勝利A安定率が上がります。

ただし、特に最終戦は真剣必殺が発動しないと勝利Bになるのが難点です。

対策として江雪左文字編成と交代する手があります。

極脇差6中傷.jpg


事前に全員中傷にしておきます。

真剣必殺を連発します。

かたい敵にも対応できます。

中傷にするマップは、1-4(敵3、4匹。2連戦)がおすすめです。準備は30分ぐらいです。

中傷状態にして出陣することで、夜短刀や濁を倒せる見込みが生まれます。


乱「極なし」編成
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※2024年版から一度出した部隊でも何度も交代可能になったので、昼用・夜用・江雪左文字部隊を用意しておけば極がいなくても乱(超難)をクリアできるようになりました。


昼用:太刀2大太刀2槍2か太刀4大太刀2
夜用:短刀6か短刀5脇差1
最終:江雪左文字部隊


(攻略例:堅牢の乱)

1・4・8 短刀5脇差1
※短刀6が理想ですが、いなかったので脇差をいれています
2・3・5・6・7・9 太刀2大太刀2槍2
※レア太刀、レア大太刀、レア槍を優先して編成。
※耐久が不安な槍は部隊長に。
10  江雪左文字部隊


1・4・8 短刀5脇差1_AAA
4戦目は敵の構成が毎回変わる。
よって、どの構成であっても安定して倒しやすい短刀が一番おすすめ。
堅牢の乱(超難)1・4・8短刀5脇差1_AAA.jpg


敵の刀装を取り除いて倒しやすくする目的で全員遠戦。
堅牢の乱(超難)1・4・8短刀5脇差1装備.jpg


※遠戦の乱の時は金重歩を装備。攻撃を受けない部隊長だけ遠戦OK。
遠戦の乱(超難)1・4・8短刀5脇差1装備.jpg



2・3・5・6・7・9 太刀2大太刀2槍2_AAAAAA
太刀を多めにしても、敵を倒せないことが多い。
槍の方が敵が硬くても無関係に敵を楽々倒せる。
ただ、槍は刀装が消えやすいので多くは編成できない。
槍の内1振りは攻撃を受けない部隊長に。
また大太刀も倒しやすいが、押し出しが怖いので、2振りまでにとどめる。
堅牢の乱(超難)2・3・5・6・7・9太刀2大太刀2槍2_AAAAAA.jpg


戦闘数が多いので、兵力と統率の多い刀装を装備。
槍は金重歩、太刀とレア3大太刀は金盾。 蛍丸は打撃も上がる重騎。
堅牢の乱(超難)2・3・5・6・7・9太刀2大太刀2槍2装備.jpg



10 江雪左文字部隊
不戦勝なので装備なしでも大丈夫。
他メンバーはレベリング対象を入れています。
乱(超難)10戦目江雪左文字+レベリング5振り.jpg


乱(超難)10戦目用江雪左文字部隊。不戦勝なので装備する必要なし、他メンバーはレベリング対象でもよい.jpg


濁や夜短刀で勝利Aをとる方法!
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超難の乱の濁.jpg

乱の夜短刀.jpg


かたい濁や夜短刀を倒す方法は2通りあります。


方法1:極短刀6編成で、極短刀レベル70前後〜80以上を2、3振り用意する。金銃装備です。
全員極短刀80以上が理想。

金銃でできるだけザコをへらして濁や夜短刀に集中攻撃します。
※必ず倒せるわけではないです。

夜短刀のいる部隊をすべて倒せた編成(全員レベル80以上)
昼夜の乱(超難)一部隊突破1極短刀6(80以上.jpg


方法2:江雪左文字編成で不戦勝。最終戦が効果的。


江雪左文字の不戦勝.jpg

方法3:極脇差6(中傷)にする。真剣必殺発動を狙います。刀装は全員金盾と青毛です。(部隊長は攻撃当たらないので金重歩でも可)


昼夜の乱最終戦真剣必殺によるギリギリ勝利A.jpg


失敗する(勝利Bになる)場合もあるものの連続で真剣必殺発動すれば勝利Aが取れます。

中傷状態にすれば真剣必殺発動しやすいです。

全員中傷状態にするのは、1人が真剣必殺を出すことで他キャラも出す性質を利用するためです。

真剣必殺中は必ず会心を出すので倒しやすくなります。

攻撃を受け続けると脱落するリスクもありますが極脇差には完全防御という保険があります。

極脇差のレベルが45前後の場合、一部隊で突破するのは難しいので、前半は極短刀6に戦ってもらいます。

1〜6戦目までは極短刀6で、7〜10戦目は極脇差6(中傷)です。

中傷にするのが嫌な場合は、失敗することもありますが、途中までは極短刀6で行き、10戦目だけレベル50前後ある極脇差6(金弓)で、押し出しをねらう手もあります。


「連隊戦」「乱」夜短刀倒せるレベル
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乱の夜短刀部隊長.JPG


乱の短刀(夜)を倒せるレベル


極短刀 70前後〜(金銃装備)
※ただし部隊長の夜短刀は99でも倒せない場合あり




乱の短刀(夜)の攻撃に耐えるレベル


極短刀レベル35〜
特脇差99〜(耐えるのは1発まで)
特打刀99〜(耐えるのは1発まで)
特大太刀99〜(耐えるのは1発まで)


※ただし、攻撃された時、その時の状況によっては(途中までの戦闘で刀装消えかけている、 刀装に余裕があっても)1発重傷のときがあります。


極ではない「短刀」は、攻撃されると、カンストでもやられる恐れがあります。


極ではない「太刀、槍、薙刀」は、レベルカンストしていても、倒せません。
さらに、攻撃をうけると、1発で重傷になります。


「連隊戦」「乱」敵編成の画像まとめ
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注意

同じ編成でも、刀装の種類、生存数が微妙に違ったりします。

一部の固定敵以外は毎回刀種も変わります。

よってすべてのパターンを網羅していません。


10戦目
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昼戦の乱

昼戦の乱(超難)10.JPG


昼夜の乱

昼夜の乱(超難)10.JPG


夜戦の乱

夜戦の乱(超難)10戦目.jpg


堅牢の乱

堅牢の乱(超難)10戦目.jpg


遠戦の乱

遠戦の乱(超難)10.JPG


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posted by 刀剣乱舞攻略まとめ at 10:03 | 連隊戦



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