極打刀の効率良いレべリングおすすめマップまとめ!

最終更新  2022年 12月7日

極打刀のレべリングをする時に、効率良く育てる事のできるおすすめのマップをまとめました。

効率良いレベリングおすすめマップまとめ
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レベル マップ 基礎経験値
ザコ
基礎経験値
ボス
35〜 5-4 500 1500
35〜 7-1 300
400
1000
3000
35〜 8-1 750
800
3500
40〜 8-2 800
850
1000
4000

下でマップのくわしい解説をしています。




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おすすめマップ一覧
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知りたい所を押してください。


5-4
7-1
8-1
8-2

レベル35〜
5-4 阿津賀志山(厚樫山) 武家の記憶

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数字つき 5-4 map.ボスのとこ赤いpng.png

ボスは(9)にいます。

資源
(10):冷却材90
(11):木炭80

基礎経験値 ザコ500、ボス1500

勝利A(ザコ)
経験値、部隊長、誉、部隊長+誉
600、900、1200、1800

勝利A(ボス)
経験値、部隊長、誉、部隊長+誉
1800、2700、3600、5400

戦闘できる数(ボス以外) 4〜6回
※最後のボスに行く分かれ道(13)で帰る場合は最高6戦まで。

かかる時間
1周あたり
6戦 約6分45秒

超安全なのは、5-4です。


刀装消したくない、生存減りたくない場合に最適な面です。


5-4から先のマップは、高速槍が出現して、どうしても生存が減ります。


5-4でしたら、生存が大きく減ってすぐ中傷になる心配がまずありません。


検非違使が出ている場合、レベルが近い極短刀か、極脇差を連れて行けば安全です。


レベル35〜
7-1 江戸・新橋 延享の記憶

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数字つき 7-1 mapボスのとこ赤い.png

ボスは(9)にいます。

資源
(1):依頼札1
(7):玉鋼100
(11):木炭140
(14):冷却材100

基礎経験値 ザコ(300、400、1000)、ボス3000
300(10)、(5)、(12)
400(4)、(2)、(16)、(13)
1000(3)、(8)、(6)、(15)

勝利A(ザコ)
経験値、部隊長、誉、部隊長+誉
300>360、540、720、1080
400>480、720、960、1440
1000>1200、1800、2400、3600

勝利A(ボス)
経験値、部隊長、誉、部隊長+誉
3600、5400、7200、10800

戦闘できる数(ボス以外) 2〜6回

かかる時間
1周あたり
8分30秒(7戦=ザコ6、ボス1)

苦無や高速槍が脅威のマップです。


刀装が消えても別にいいと思える人向けです。


スタートから3マス目までなら苦無は現れないので、


3マスまで行ったら引きかえす事を繰り返す方法もありますが、


それでしたら5-4(ザコ基礎500)に行った方が効率良いです。


「苦無とボスの経験値がオイシイ」、


「以降のマップよりも攻略が簡単」という点が


7-1のいい所です。


レベル35〜
8-1(阿弥陀ヶ峰)青野原の記憶

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・8-1マップ完成.jpg

基礎経験値 ザコ750・800、ボス3500

戦闘できる数(ボス以外) 3〜6回

かかる時間
1周あたり
4戦 4分くらい(右)
4〜6戦 4分〜6分くらい(左)
8戦 8分くらい(ボス手前)

資源マス
(1)玉鋼120
(2)冷却材120
(3)砥石120
(4)木炭120
(5)依頼札1


極打刀はレベル60後半で安定周回できます。


レベル35のレア3でもザコで重傷になる心配はないです。さくさくいけます。


勝利Bでいい・刀装すべて消えてもいいのでしたらボスにも勝てます。


5マスめから敵が変わって強くなり、刀装を消される率が上がります。


極打刀レベルが低いうちは、4マスまでいったら帰ると安心です。


極打刀には、敵の遠戦攻撃から味方をかばう特殊能力があります。


かばってもダメージは無効なので、敵が遠戦ばかりする8-1では活躍します。


それでも刀装がきえることもありますので、きえていい失敗刀装をつけることをおすすめします。



8-1で、刀装をなるべく温存できるレベリング方法は、ボス前撤退です。


ボス前撤退で、生存・刀装が消えるのを防ぎます。


生存・刀装が消えるのはだいたいがボスのせいだからです。



レベル不足でも、ザコでしたら極打刀のレベリングに使えます。


極脇差といっしょにいけば、ボスへの二刀開眼もねらえます。



レベル40〜
8-2(上田城)青野原の記憶

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マップボス位置.jpg

基礎経験値 ザコ800・850・1000、ボス 4000

勝利A(ザコ)
経験値(勝利Aボーナス)
960、1020、1200

部隊長ボーナス
1440、1530、1800


1920、2040、2400

部隊長+誉
2880、3060、3600


勝利A(ボス)
経験値、部隊長、誉、部隊長+誉
4800、7200、9600、14400


戦闘できる数(ボス以外) 3〜11回



8-2は主に門の強敵が原因で、どうしても刀装が消えます。


刀装が消えたあとのことを考え、最初から必殺値が高い極打刀や極脇差を連れていきます。


横隊陣で真剣必殺や二刀開眼の確率を上げます。
どうしても刀装消えるので横隊陣で必殺や二刀開眼をねらう2.jpg


極太刀は、馬をつけていると時々先制攻撃(遠戦する敵を攻撃)してくれるので、 戦闘がいくぶんか楽になります。


7-4で周回する場合
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注意:基本高レベルでないと7-4はレベリングに向いていません。

マップ(左ルート:部隊合計偵察値320〜499)

●7-4 マップ(左) 数字つき ボスあかい.png

7-4(左コースでボス倒す場合)

極打刀→安定しはじめ→レベル75あたり

レベリングに必要な最低限の強さ
レア4極打刀→レベル35〜
レア3極打刀→レベル50〜
(ただし本当に最低限です。たいていはボスに行くまでに中傷や重傷になってレベリングどころではありません。)

刀装・生存が消えるので資源は確実に減ります。短刀がいると刀装が、槍がいると生存が削られます。


道中安全に行けるかどうかは、敵の編成によります。特に槍がこわいです。低レベルだとあっという間に中傷になります。打刀ばかりだと幸運です。


極短刀を連れていく場合、レベル50ぐらいまでは、極打刀の刀装は金重歩か金歩兵がおすすめです。


マップ(右ルート:部隊合計偵察値320未満)
●7-4 マップ (右)数字つき ボスあかい.png

極打刀35〜
極打刀を5振り
極槍を1振り 45〜(ボス槍対策)
極打刀レベリング7-4(偵察320未満)ボス勝利A.jpg

7-4(右。一番簡単)は、ザコ400、ボス2000。安全に進めるかわりに1番経験値がすくないです。


5-4(ザコ500、ボス1500)の方がいいです。


ただ確実にボスに行ける点では7-4の方がいいといえます。


とはいっても、ボスの槍に中傷にさせられるうえ、刀装も半分以上は消えるので、5-4の方がおすすめです。


レベリングおすすめイベントまとめ
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極打刀のレベリングにおすすめのイベントを、おすすめ順に並べました。

レベル マップ 基礎経験値
道中
基礎経験値
ボス
1〜 江戸城・超難 620、650、680
苦無→2500
1200
40〜:演習:普
50〜:演習:難
戦力拡充計画 (難)
1200、苦無2400

(普)
800、苦無1300
(難)2800、(普)1600
55〜(51〜88階)
65〜(89階以降)
大阪城 下記参照 下記参照
40〜(レア4)
45〜(レア3) ※昼戦の場合
連隊戦超難 9600(1戦960×10戦) -
※乱→14400(1440×10) -
40〜
特命調査※3週目〜
慶長熊本 700
800
850
1500
2200
3000
1200
2000
4500
天保江戸 780
900
2000
3000
2500
4500
文久土佐藩 780
900
1800
2200
4500
聚楽第 450
900
1200
1500
1800
2250
975
1350
1500
4500

下にくわしい説明をしています。


おすすめイベントマップ一覧
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知りたい所を押してください。


江戸城・超難
戦力拡充計画(演習・難と普)
大阪城
連隊戦・超難
特命調査

レベル1〜
江戸城・超難

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4超難.jpg

江戸城潜入調査・超難が、一番効率がいいです。

苦無狩りをおこなえば、どんどんレベルアップしていきます。


超難の苦無:2500(基礎経験値)で勝利A・Sだった場合。

- 経験値ボーナス 江戸城・超難・苦無
勝利A・Sボーナス 1.2 3000
部隊長 1.5 4500
2 6000
部隊長・誉 3 9000

(関連ページ)
【必見】江戸城潜入調査攻略!


戦力拡充計画(演習・難と普)
40〜:演習(普)
50〜:演習(難)

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演習・難★4.jpg

戦力拡充計画は経験値が多めに設定されています。


苦無が出ると経験値がさらにおいしいです。


ただ、高速槍に刺されてしまうため手入必須な点がデメリットです。


※4面の演習・超難は経験値一番多いですが、高速槍が増えるので極打刀のレベリングにおすすめしません。


(関連ページ)
「戦力拡充計画」攻略!


レベル55〜(51〜88階の攻略)
レベル65〜(89階以降の攻略)
大阪城

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●99階.jpg

大阪城で極打刀をレベリングする際、安全周回したいなら88階までをおすすめします。


理由は、89階以降は高速槍が出現するからです。


高速槍が出現する階の経験値はおいしいものの、桁違いのダメージを与えて来る高速槍が出ます。


どれだけレベルを上げても最低8は食らいます。



ついでに白山吉光もねらえます。


高速槍が出る階でレベリングしたい場合、レベル65以上(金投石兵装備)必要です。


刀装枠3つあるレア極打刀を優先して編成することをおすすめします。



大阪城
基礎経験値(完全勝利S・勝利A)


基礎経験値(道中) 基礎経験値(ボス)
1〜10 190 330
11〜20 550 700
21〜30 590 1010
31〜40 640 1090
41〜50 680 1160
51〜60 720 1190
61〜70 740 1210
71〜80 740 1210
81〜88 750 1250
89 900 4500
90 950 4600
91〜94 950 4600
95〜98 1000 4700
99 1100 5000



(関連ページ)
大阪城99階攻略方法!


45〜(レア3)
40〜(レア4)
連隊戦・超難

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超難バナー.jpg

連隊戦は、傷ついても元に戻るので手入や刀装づくりの手間が無い、小判がある限り、何度も挑戦できるのがメリットです。


ただ、極短刀と違い、極打刀6の部隊だけでの攻略は厳しいため、レベリング効率は良くないです。


極打刀1振りを部隊長にして残りは極短刀にした部隊でレベリングすると安全です。


(関連ページ)
「連隊戦」攻略!


レベル40〜
特命調査

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洛外.jpg

特命調査は、敵の強さが通常マップの「5-4」並で、特にやっかいな敵もいないことから、極打刀(レベル40から)のレベリングにおすすめです。


極打刀をレベリングする時は、部隊長以外に金投石をつけると倒すのが楽になります。


ただし、最終マップでは遠戦ができないので、レベル40台では2巡かかります。


さらに短刀や脇差と違って機動が低いので、最終ボスの槍に先制されて軽傷になることがあります。


もう少し楽に倒して勝利Aを確実にとるには、45ぐらいのレア4極打刀を数振り入れると安心です。


(関連ページ)
「特命調査」攻略!


中傷レベリングをおすすめ
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8-2勝利A 極薙刀1極脇差1極打刀4.jpg

※8-2のボスで勝利Aをとりました。

極打刀は打撃が低く、低レベルでは敵を1回で倒せないのが弱点です(特にレア3)。


そこで、最初から中傷にした状態で出陣します。


メリット
●真剣必殺が出やすい。
●極レベリングに最適。極は必殺値が上がって真剣必殺が出やすい。
●真剣必殺は一人発動するとつられて他も発動するため低レベルでも勝利Aがとれる
●真剣必殺が出ると全体押し出しも発生するので押し出し勝ちもねらえる。
●かたい敵を倒しやすくなる。

デメリット
●重傷になる恐れが通常よりも高まる。(お守りを必ずつけておくこと。)
●道中で部隊長が重傷になると強制帰還なので、統率の高いキャラを部隊長にする、(大太刀、刀装3つあるキャラなど)

やり方
1.対象キャラの刀装をぜんぶ外す。

2.1振りだけ出す。→中傷→6振り分くりかえす
中傷にするマップは、1-4(敵3、4匹。2連戦)がおすすめです。準備時間は6振り分で30分ぐらいです。

(イベントで中傷になる方法)
例:戦力拡充計画で槍に刺される。


おすすめレベリングマップ
8面のレベリング
※陣が分からなかったら→横隊陣(必殺値を上げる)
※敵に大太刀や薙刀がいると発動率アップします。
(注意:やはり刀装は門で消えます。) ●大阪城(51〜98階)


(中傷レベリング後は?)
手入資源節約で白山吉光に治癒してもらう。複数いるとさらにはかどります。
164白山吉光.jpeg
白山吉光を部隊長にする。
白山吉光がいないとできないのが弱点です。

▼回復マップ
1-1函館
(極大太刀向け)→1-31-4


極打刀1人の効率良いレベリング方法
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方法

(1)極打刀を部隊長、他は全員、極短刀か極脇差30〜にする


(2)極打刀に遠戦刀装+馬、極短刀もしくは極脇差には重歩か軽歩(遠戦しないもの)。


(3)5-4でレベリング。赤疲労でも平気。


遠戦できる極打刀だけが誉をとるため、毎度確実に3倍の経験値が入ってきます。


5-4では1度につき1800、ボスは5400です。(勝利Aの場合)


検非違使出していても、極短刀や極脇差のレベルが低ければ、弱いのしか出ないので安全に回れます。



7面でレベリングする場合


おすすめマップ:7‐1


編成:「極打刀1(部隊長)・極短刀か極脇差4・太刀1」


安定させるには、極短刀レベル40近く、極脇差レベル35くらい必要。


太刀を入れる理由:ボス行く率をあげるため。


太刀以外に、大太刀、槍、薙刀でも可です。


つける刀装


極打刀・極脇差・極短刀→投石


太刀、大太刀、槍、薙刀→なんでも。消えてもいいものを優先。


7-1は、後半から苦無が出ますし、効率を上げたいので、


遠戦の時点で倒せるよう、


極打刀、極脇差、極短刀に遠戦刀装をつけます。


7-1の基礎経験値

ザコ

300 (1、2マス目)
1000 (苦無いる編成)
400(それ以外)

ボス

3000


おすすめしないマップ
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おすすめしないマップ
6面
7-2
7-3

(おすすめしない理由)
6面→ボスに行きにくい、(基本短刀向けのマップ。)高速槍がいる、マスが多いわりに経験値が少ない。槍に刺されながらも進んだのにそれてしまったら、ボスの美味しい経験値が入手できないので効率が良くないです。

7-2→低確率で生存1の敵(槍がいないと倒せない)が出る。ボスで中脇差6の編成と当たると大変。ボス経験値が7-1と同じ。

7-3→槍の攻撃がはげしい。


posted by 刀剣乱舞攻略まとめ at 11:58 | レベリング



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