最終更新 2020年12月24日
ここの情報は過去回(2019年12月)のものです。
※情報最新に更新した所は、項目の後ろに
●をつけていきます。
開催期間は、
1月14日(29日間)
最高玉数 30万
超難 玉数→1日目標→大体の1日周回数(全周回数)
10万(大千鳥十文字槍1振り目)→3600玉→9周(250周)
20万(大千鳥十文字槍2振り目)→7200玉→18周(500)
30万(大千鳥十文字槍3振り目)→10,800玉→27周(750)
※超難平均400の場合
- 連隊戦とは?●
- 難しい?●
- 通信エラーが起きたら?●
基本情報!(攻略情報は下です!)
- 難易度別(易、普、難、超難、乱)情報まとめ
- 戦闘数●
- 戦場設定●
- 経験値(基礎)●
- 戦闘入手玉数●
- 戦闘入手玉数(平均)●
キャラは60人以上!
超豪華声優は70名以上!
あの戦国武将、文豪、神様、
果ては鬼まで!
推しの妄想がはかどります。
↓
茜さすセカイでキミと詠う(アカセカ)公式サイトを見る
- 攻略必要レベル!!!(易・普・難・超難・乱)●
- (超難)攻略オススメ編成!
- (乱)攻略オススメ編成!
- 交代するタイミングとは?●
- 疲労管理の方法8つ●
- (超難)高速槍倒せるレベル●
- (超難)苦無倒せるレベル●
攻略情報!
スポンサーリンク
連隊戦とは?
このページのTOPに戻る
第一、第二、第三、第四すべての部隊を使って、敵との連戦を勝ち抜いていく限定イベントです。
敵を倒せば、経験値の他、玉が入手できます。
集めた玉数によって報酬がもらえるうえ、ボスドロップで、レアキャラが入手できる事もあります。
※報酬は受取箱に行くため、期限内に取りに行くことをおすすめします。
なお、部隊は必ずしも全て使う必要は無いです。
効率良くいきたいなら、1つの部隊だけでの攻略をおすすめします。(全ての戦闘に勝てるレベルである事が条件です。)
「連隊戦」難しい?
このページのTOPに戻る
簡単です。
とはいっても、敵を倒せるレベルがなければ攻略できません。
幸い、途中で部隊交替できるため、低レベルキャラでも出せます。
連隊戦の戦場は難しくなるにつれて、
1戦目:昼(野外)
↓
2戦目:夜(野外)
↓
3戦目:夜(室内)
↓
4戦目:昼(野外)
といった風に、複数設定になってきます。
しかし、マップに入る前に
・昼に強い部隊(太刀、大太刀、槍)、
・夜に強い部隊(短刀、極短刀)、
・昼夜どちらでもいい部隊(打刀、脇差)
※脇差は、夜に強い部隊に入れてもいいのですが、もっと夜補正がかかって強くなる短刀、極短刀の方がおすすめです。
難の夜までなら、「短刀はレベル60」、「極短刀はレベル15くらい」でも敵を倒せます。
1部隊だけで最終戦までいきたい時は、極短刀6(レベル平均35〜40)がおすすめです。
極短刀がいない場合は、
レベル90以上の、打刀・脇差で作った編成(昼夜兼用)、
レベル60以上の、短刀編成(夜用)、
レベル80以上の、太刀・大太刀・槍で作った編成(昼用、高速槍用)
を作って挑む事をオススメします。
具体的な攻略編成と攻略法は、
●(超難)「極いない人向け」編成
でわかります。
「連隊戦」通信エラーが起きたら?
このページのTOPに戻る
連隊戦をやっている最中に通信エラーが起きてゲームができなくなった時、またログインすれば、止まった所から続きができます。(また最初からする手間は無し。)
戦闘が始まった後で通信エラーが起きた時は、自動で戦闘が終わって、勝利、敗北のどちらになったのかが分かった状態になります。
敗北時は本丸に戻され、これまでに入手した玉が所持数にきちんと加算されます。
関連ページ
●通信エラー解決法!
「連隊戦」目玉報酬
このページのTOPに戻る
大千鳥十文字槍(10万 20万 30万)
「連隊戦」報酬一覧
このページのTOPに戻る
御歳魂 | 報酬 | 個数 |
---|---|---|
30 | 兵糧丸 | 1 |
100 | 三倍枡 | 1 |
300 | 依頼札 | 1 |
500 | 手伝い札 | 1 |
750 | 重歩兵・特上 | 1 |
1000 | 鹿毛 | 1 |
2000 | 遠征呼び戻し鳩 | 1 |
3000 | 三倍枡 | 1 |
4000 | 木炭 | 1000 |
5000 | 冷却材 | 1000 |
6000 | 砥石 | 1000 |
7000 | 玉鋼 | 1000 |
8000 | 重騎兵・特上 | 1 |
9000 | 采配 | 1 |
10000 | 御札・梅 | 1 |
12000 | 仙人団子 | 1 |
14000 | 三倍枡 | 1 |
16000 | 精鋭兵・特上 | 1 |
18000 | 御札・竹 | 1 |
20000 | 槍兵・特上 | 1 |
22500 | 兵糧丸 | 1 |
25000 | 青毛 | 1 |
27500 | 旅装束 | 1 |
30000 | 盾兵・特上 | 1 |
32500 | 御札・松 | 1 |
35000 | 三倍枡 | 1 |
37500 | 旅道具 | 1 |
40000 | 兵糧丸 | 1 |
42500 | 弓兵・特上 | 1 |
45000 | 手紙一式 | 1 |
47500 | 投石兵・特上 | 1 |
50000 | 巴形薙刀 | 1 |
52500 | 三倍枡 | 1 |
55000 | 銃兵・特上 | 1 |
57500 | 兵糧丸 | 1 |
60000 | 旅装束 | 1 |
62500 | 木炭 | 1500 |
65000 | 冷却材 | 1500 |
67500 | 砥石 | 1500 |
70000 | 旅道具 | 1 |
75000 | 玉鋼 | 1500 |
80000 | 静形薙刀 | 1 |
85000 | 三倍枡 | 1 |
90000 | 手紙一式 | 1 |
95000 | 蘇言機 | 1 |
100000 | 大千鳥十文字槍 | 1 |
105000 | 依頼札 | 3 |
110000 | 手伝い札 | 5 |
115000 | 木炭 | 3000 |
120000 | 冷却材 | 3000 |
125000 | 砥石 | 3000 |
130000 | 玉鋼 | 3000 |
135000 | 御札・富士 | 1 |
140000 | 旅装束 | 1 |
145000 | 旅道具 | 1 |
150000 | 手紙一式 | 1 |
200000 | 大千鳥十文字槍 | 1 |
300000 | 大千鳥十文字槍 | 1 |
「連隊戦」イベント任務一覧
このページのTOPに戻る
達成条件 | 木炭 | 玉鋼 | 冷却材 | 砥石 | 他の報酬 |
---|---|---|---|---|---|
「易」攻略 | 50 | 50 | 50 | 50 | 依頼札1
小判箱・大1 |
「普」攻略 | 100 | 100 | 100 | 100 | 依頼札1
小判箱・大1 |
「難」攻略 | 150 | 150 | 150 | 150 | 依頼札1 |
「超難」攻略 | 200 | 200 | 200 | 200 | 依頼札1 |
勝利A・S 200回 | 100 | 0 | 0 | 0 | 兵糧丸1
槍兵(並)1 小判箱・大1 |
勝利A・S 400回 | 0 | 100 | 0 | 0 |
三倍枡1
槍兵(上)1 |
勝利A・S 600回 | 0 | 0 | 100 | 0 | 兵糧丸1
槍兵(特上)1 小判箱・大1 |
勝利A・S 800回 | 0 | 0 | 0 | 100 |
三倍枡1
「富士」札1 |
敵50回勝つ | 50 | 0 | 0 | 0 |
三倍枡1
軽歩兵(並)1 |
敵100回勝つ | 0 | 50 | 0 | 0 | 兵糧丸1
弓兵(並)1 |
敵150回勝つ | 0 | 0 | 50 | 0 |
「梅」札1
重歩兵(並)1 |
敵200回勝つ | 0 | 0 | 0 | 50 | 兵糧丸1
投石兵(並)1 小判箱・大1 |
敵300回勝つ | 100 | 0 | 0 | 0 |
「竹」札1
銃兵(並)1 盾兵(並)1 |
敵400回勝つ | 0 | 100 | 0 | 0 | 兵糧丸1
軽歩兵(上)1 弓兵(上)1 |
敵500回勝つ | 0 | 0 | 100 | 0 |
三倍枡1
重歩兵(上)1 投石兵(上)1 |
敵600回勝つ | 0 | 0 | 0 | 100 | 兵糧丸1
盾兵(上)1 銃兵(上)1 小判箱・大1 |
敵700回勝つ | 200 | 0 | 0 | 0 | 軽歩兵(特上)1
弓兵特上1 青毛1 |
敵800回勝つ | 0 | 200 | 0 | 0 | 兵糧丸1
重歩兵(特上)1 投石兵(特上)1 |
敵1000回勝つ | 0 | 0 | 200 | 0 |
「松」札1
盾兵(特上)1 銃兵(特上)1 |
敵1200回勝つ | 0 | 0 | 0 | 200 | 兵糧丸1
盾兵(特上)1 銃兵(特上)1 小判箱・大1 |
敵1400回勝つ | 0 | 500 | 0 | 0 |
「富士」札1
盾兵(特上)1 銃兵(特上)1 |
15日参加 | 2000 | 0 | 2000 | 0 |
旅装束1
小判箱・大1 |
全任務クリア | 0 | 2000 | 0 | 2000 | 手紙一式1 |
極アイテム入手方法まとめ
このページのTOPに戻る

旅道具3
37500玉
70000
145000
イベント任務→旅道具ない
旅装束4
27500
60000
140000
イベント任務→15日出陣
手紙一式4
45000
90000
150000
イベント任務→全任務達成
三倍枡入手方法まとめ
このページのTOPに戻る
敵部隊50回たおす
敵部隊500回たおす
勝利A以上400回
勝利A以上800回
報酬(6)
100
3000
14000
35000
52500
85000
兵糧丸入手方法まとめ
このページのTOPに戻る
敵部隊100回たおす
敵部隊200回たおす
敵部隊400回たおす
敵部隊600回たおす
敵部隊800回たおす
敵部隊1200回たおす
勝利A以上200回
勝利A以上600回
報酬(4)
30
22500
40000
57500
連隊戦Q&A
このページのTOPに戻る
Q&A一覧
このページのTOPに戻る
知りたい所を押してください。
●マップに入る方法
●難易度、進め方
●制限平均レベルは?
●キャラドロップは?
●検非違使は?
●刀剣破壊は?
●疲労する?
●馬効果は?
●日課・月課に反映される?
●戦績に反映される?
●進め方
●道中で刀装やキャラ、生存が減ったら?
●玉の入手方法
●玉の減る条件
●強制帰還の条件
●「連隊戦」専用アイテム
●采配の使い方
●「連隊戦」部隊長の特性
●「連隊戦」(乱)の出し方・閉じ方
マップに入る方法
Q&A一覧に戻る
連隊戦では、マップに入れる回数が決められています。
連隊戦マップに1回入るには、「通行手形」1つが必要です。
通行手形の数で、入る事のできる回数が決まります。
あればあるほど、たくさん入れるという事です。
通行手形は最初から3つありますから、一度に3回までできます。
全て使い切っても、毎日朝5時、夕方5時になればまた回復します。
1日最大6回までできます。
例えば、午前に3回使い切っても、
夕方になれば復活して、また3回までできます。
6回はできるので、小判が必ずいる訳では無いです。
しかし1番良い報酬(レアキャラ)を手に入れるには、
小判が必ずいります。
たくさん小判がある方が、確実に早く、
目当ての報酬が入手できます。
3回分を使い果たし、すぐに続けて行いたい場合、
小判を「900枚」払えば、通行手形(3回分)が手に入ります。
1回分(300枚)、2回分(600枚)、と小分けに払うこともできます。
連隊戦は期間が限られているので、
小判をどんどん使って玉集めする事が大切です。
難易度、進め方
Q&A一覧に戻る
難易度は4つに分かれています。
易(ステージ1)
普(ステージ2)
難(ステージ3)
超難(ステージ4)
難しいと敵が強くなる代わりに、玉は多く集まります。
難、超難を攻略できる腕がないと、1番良い報酬を入手するのはきびしいです。
最初は易しかできないので、
超難をやりたいなら、
易→普→難まで攻略しなければいけません。
制限平均レベルは?
Q&A一覧に戻る
ないです。
キャラドロップは?
Q&A一覧に戻る
道中では、全くないです。ボス(最終戦)はあります。
<ドロップ判定について>
※道中の戦闘の勝利ランクは無関係です。
関係するのはボスの勝利ランクだけです。
ボス戦で勝利A以上とれば、
低確率ですがレアキャラをドロップできます。
(勝利Cはドロップなし)
(勝利Bでもドロップできますが、時々できない事もあります)
検非違使は?
Q&A一覧に戻る
一切出ないです。
刀剣破壊は?
Q&A一覧に戻る
破壊は絶対にありません。
なので、お守りはつけないで大丈夫です。
最悪、戦闘不能(途中脱落)になるだけです。
全滅(敗北)したり、途中で生存や刀装が傷ついても、
帰ってくれば元に戻っています。
ただし全滅すると入手玉が1/4に激減します。
重傷になっても、生存が1よりあれば、まだ戦えます。
生存1ですと戦えない状態となり脱落します。
ただし、部隊長が重傷になった時は注意が必要です。
勝利する事はできますが、そのまま続けて次の戦闘をする事はできません。
解決方法は3つです。
●兵糧丸を使い回復する
●他の部隊に交代する
●本丸へ戻る
疲労する?
Q&A一覧に戻る
疲労しますので気をつける必要があります。
疲労度の関連ページ
>確実に疲労状態を消せる唯一の方法!
>疲労状態になったキャラを回復させるには
>疲労回復、桜つけ、桜維持の方法
馬効果は?
Q&A一覧に戻る
あります。
しかし、市街戦では効果が減り、室内戦では無効になります。
馬が使える戦場では、戦闘中、馬アイコンが顔アイコン右端に出ます。
馬が使えない戦場では、馬を装備していても、戦闘中、馬アイコンが消えます。これで判別する事もできます。
日課・月課に反映される?
Q&A一覧に戻る
反映されます。
連隊戦のザコ(道中敵)やボス(最終敵)を倒すと、任務達成できます。
戦績に反映される?
Q&A一覧に戻る
反映されないです。
(勝っても負けても変化なし。)
進め方
Q&A一覧に戻る
1回戦いに勝つたび、4つの行動のどれかを選ぶ事になります。
「現部隊で戦闘」
今の部隊のまま、続けて次の戦いをします。
「部隊を回復」
アイテム兵糧丸を使い、今戦いに出ている部隊の生存と刀装を全員、最大まで回復させます。
「部隊を交代」
今の部隊から別の部隊へとバトンタッチします。
「本丸へ帰城」
戦いをやめて、本丸へ帰ります。
途中で得た玉を全て入手できます。
※交代できるのは1度につき1回まで。
一度交代した部隊は、負けるか途中帰還するかステージクリアするまで、二度と戦いに出れません。
例
第一部隊が第二部隊と交代した時、
第一部隊は、もう出れないです。
(ただし、アイテム「采配」を使えば、もう一度出れます。)
交代するのにちょうどいいタイミングとは、
戦場が昼から夜に変わった、
夜から昼に変わったなどがあります。
道中で刀装やキャラ、生存が減ったら?
Q&A一覧に戻る
戦いで、道中に刀装やキャラが消える事がありますが、
本丸に戻ると復活します。
減った生存も、本丸に帰ると全快します。
ですから、刀装作成や手入の手間がいらないです。
玉の入手方法
Q&A一覧に戻る
●道中のザコを倒す。
●ボスを倒す。
※ボスの所まで行ってステージクリアするか、途中で帰れば、正式に玉が手に入ります。
毎回ボスを倒す必要がないです。
しかし、ボスを倒してクリアボーナスをもらう方が、効率良く玉を集める事ができます。
玉の減る条件
Q&A一覧に戻る
敵と戦い、部隊が敗北した。
敗北すると、集めた玉が1/4に減ります。
例 500→125 200→50
0よりましですが、きついです。
負けないように、勝てるレベルに育てておく、
良いタイミングで帰るといった事が重要です。
※もしも途中で部隊長だけが重傷になったら?
勝てればその戦闘はクリアした事になりますが、
同じ部隊で続けて戦うのはできません。
・「兵糧丸」で回復するか、
・別の部隊に交代するか、
・帰るか、
3つのうちどれかの方法を選んでください。
強制帰還の条件
Q&A一覧に戻る
戦いで敗北(全滅)した時です。
敗北すると入手玉が1/4に激減します。
前の戦闘で半分以上やられたら、次勝つのが難しくなるので、別部隊と交代するようにして、敗北しないように気をつけましょう。
※「重傷進軍」について
部隊長
進軍できないので、兵糧丸で回復か、別の部隊に交代か、帰るかのどれかを選ぶ事になります。
部隊長では無いキャラ
重傷になっても、生存が1よりあれば、まだ戦えます。
生存1ですと戦えない状態となり脱落します。
「連隊戦」専用アイテム
Q&A一覧に戻る
兵糧丸(ひょうろうがん)
指定した部隊全員の生存と刀装を最大まで回復します。
一度脱落したキャラも全快で復活します。
兵糧丸使用前
兵糧丸使用後
十倍枡
マップに入る前に使う事で、入手玉数を10倍に増やせます。ただし、 買えるのは、1日1回までです。
三倍枡
マップに入る前に使う事で、入手玉数を3倍に増やせます。
采配(さいはい)
一度使った1部隊をもう一度戦えるようにします。
※「兵糧丸」、「十倍枡」、「二倍枡」、「采配」は、「連隊戦」だけで使えるアイテムです。
※「連隊戦」が終わると消えるので、使い忘れに注意してください。
入手方法
玉を集めた時の報酬
万屋
采配の使い方
Q&A一覧に戻る
采配(さいはい)
一度使った1部隊をもう一度戦えるようにします。
(使い方)
↓
直接使うというよりも、
「部隊を交代」のところが、すでに使った部隊を選んでも、ふたたび
選べるようになる状態になっています。
采配は、所持しているだけで有効です。
「連隊戦」部隊長の特性
Q&A一覧に戻る
連隊戦では部隊長は基本、敵からの攻撃を受けません。
攻撃を受けるのは、
・敵薙刀の攻撃を受ける、
・他キャラが全員生存1になった時
(部隊長だけ生き残っている)
だけです。
ですから、部隊長以外を高レベルキャラで固めていれば、低レベルキャラでも攻撃に耐えられます。
つける刀装も、遠戦用をつけたとしてもすぐ消されないです。
極打刀を部隊長にした場合、かばうを行っても、遠戦ダメージを受けません。
ただし、かばうことのできるのは、上から2番目のみになります。
「連隊戦」(乱)の出し方・閉じ方
Q&A一覧に戻る
乱の出し方
超難クリアします。すると稀に乱が出ます。
一度、結成など、どこかへ移っても消えないので、安心して準備できます。
乱の閉じ方
乱を叩きます。
叩くことで、乱と超難を切り替えることができます。
再生できない場合、ダウンロードは🎥こちら
「連隊戦」難易度別(易、普、難、超難、乱)情報まとめ
「連隊戦」戦闘数
このページのTOPに戻る
易:5戦普:8戦
難:10戦
超難:10戦
乱:10戦
「連隊戦」戦場設定
このページのTOPに戻る
※雪景色になっていますが、戦場効果はいつもと同じです。
雪独自の特別効果はありません。
易 | 普 | 難 | 超難 | |
---|---|---|---|---|
1 | 昼、平野 | 昼、平野 | 昼、平野 | 夜、城内 |
2 | 昼、平野 | 昼、平野 | 夜、平野 | 昼、市街 |
3 | 夜、平野 | 夜、平野 | 昼、平野 | 昼、平野 |
4 | 昼、平野 | 昼、平野 | 昼、平野 | 夜、平野 |
5 | 昼、平野 | 昼、平野 | 夜、室内 | 昼、平野 |
6 | - | 夜、市街 | 夜、平野 | 昼、平野 |
7 | - | 夜、室内 | 夜、平野 | 昼、市街 |
8 | - | 昼、市街 | 昼(夕暮)、市街 | |
9 | - | - | 昼(夕暮)、市街 | 夜、市街 |
10 | - | - | 夜、城内 | 昼、平野 |
乱
※戦場はパターンごとで固定。
乱 | 昼夜 | 夜戦 | 堅牢 | 遠戦 |
---|---|---|---|---|
1 | 夜、城内 | 夜、城内 | 夜、城内 | 夜・城内 |
2 | 昼、市街 | 夜、市街 | 昼、市街 | 昼・市街 |
3 | 昼、平野 | 夜、平野 | 昼、平野 | 昼・平野 |
4 | 夜、平野 | 夜、平野 | 夜、平野 | 夜・平野 |
5 | 夜、平野 | 昼、平野 | 昼、平野 | 昼・平野 |
6 | 昼、平野 | 夜、平野 | 昼、平野 | 昼・平野 |
7 | 昼、平野 | 夜、平野 | 昼、平野 | 昼・平野 |
8 | 夜、市街 | 昼、市街 | 夜、平野 | 夜・市街 |
9 | 昼、市街 | 昼、市街 | 昼、市街 | 昼・市街 |
10 | 夜、市街 | 夜、市街 | 昼、市街 | 昼・市街 |
関連ページ
>戦闘時の「戦場」(合戦場)の特徴を知り攻略を有利に!(とうらぶ初心者)
「連隊戦」経験値(基礎)
このページのTOPに戻る
勝利A | 1戦 | 合計 | 戦数 |
---|---|---|---|
易 | 720 | 3600 | 5 |
普 | 1080 | 8640 | 8 |
難 | 1440 | 14400 | 10 |
超難 | 1920 | 19200 | 10 |
乱 | 2880 | 28800 | 10 |
「連隊戦」戦闘入手玉数
このページのTOPに戻る
勝利 | 易 | 普 | 難 | 超難 | 乱 |
---|---|---|---|---|---|
S | 15 | 18 | 22 | 25 | 33 |
A | 11 | 13 | 16 | 18 | 24 |
B | 10 | 12 | 15 | 17 | 22 |
C | 10 | 12 | 15 | 17 | 22 |
ボーナス | - | 1.2 | 1.5 | 2 | 2 |
戦闘入手玉数(平均)
このページのTOPに戻る
(2019年12月)
「超難」約360 430
「乱」約450 547
「連隊戦」スケジュール(超難)
このページのTOPに戻る
最低必要小判
10万→25,500
20万→100,500
30万→175,500
「連隊戦」小判を集める方法
このページのTOPに戻る
小判は、遠征大成功や、日課達成などで手に入れる事ができます。
関連ページ
>小判集め方テクニック完全まとめ!
>確実に疲労状態を消せる唯一の方法!の遠征で大成功する時にも「疲労度」が重要
>「小判」入手できる遠征・日課まとめ!
「連隊戦」攻略にかかる「時間」
このページのTOPに戻る
連隊戦1日目標達成までかかる時間
1周10分としたら(超難)
玉数→1日目標→大体の1日周回数→1日時間
10万→4560→13→2時間10分
20万→9360→26→4時間20分
「連隊戦」攻略必要レベル!!!(易・普・難・超難・乱)
このページのTOPに戻る
「易」→通常マップでいう所の、
3-1 織豊の記憶 関ヶ原。
必要最低レベル15前後。
「普」
→通常マップでいう所の、
3-4 織豊の記憶 安土。
必要最低レベル20くらい。
「難」
→通常マップでいう所の、
6-1 池田屋の記憶 市中。
必要最低レベル70
夜戦なら短刀、脇差は平均60でいけます。
昼戦での安定レベル
80以上(打刀、太刀、大太刀、槍)
90以上(短刀、脇差)
極短刀は夜は20、昼は30くらい。
「超難」
極短刀は32〜。35から安定し始め、40台で安心できる。
短刀は夜なら70くらい。
脇差、打刀は90〜。
太刀、大太刀、槍は80〜。90以上で安定。
「乱」
極短刀は45〜。50から安定。
極脇差は40〜。
極打刀はレア4で40〜、レア3で45〜。
ただの短刀、脇差を出すのはおすすめしません。
打刀は95〜。
太刀、大太刀、槍は80〜。90以上で安定。
「連隊戦」(超難)攻略オススメ編成!
「連隊戦」(超難)「1部隊だけ」編成
このページのTOPに戻る
超難1部隊攻略一覧
このページのTOPに戻る
知りたい所を押してください。
●極短刀6
●極脇差6
極短刀6
超難1部隊攻略一覧に戻る
極短刀6(レベル35〜)銃兵
実際攻略した例
その1 極短刀6 平均36
4戦目の苦無は、攻撃うけても平気だが倒せないで勝利Bになります。
9戦目の苦無は、攻撃うけると1発で重傷になります。
45あると、勝利A安定です。
太鼓鐘貞宗極37 金弓2
信濃藤四郎極36 金銃2
不動行光極35 金銃2
包丁藤四郎極35 金銃2
平野藤四郎極37 金銃2
秋田藤四郎極37 金銃2
その2 極短刀6 平均45
薬研藤四郎極45 金弓1・金銃1
五虎退極46 金銃2
今剣極46 金銃2
前田藤四郎極46 金銃2
愛染国俊極45 金銃2
厚藤四郎極45 金銃2
極脇差6
超難1部隊攻略一覧に戻る
極脇差6 平均36.5
※攻略できないときもあり、不安定です。
4戦目の苦無の攻撃すべて弾いた、
または誰ひとり倒れなかった、
9戦目の苦無が1匹だけだった場合、
突破できます。
浦島極36 金盾2 王庭
物吉極34 金盾2 松風
鯰尾極37 金盾2 望月
にっかり極37 金盾2 小雲雀
骨喰極37 金盾2 花柑子
堀川極38 金盾2 高楯黒
「連隊戦」(超難)「極いない人向け」編成
このページのTOPに戻る
例1
1〜4 打刀6
5〜8 太刀6
9 脇差3打刀3、短刀5脇差1、短刀6など
10 大太刀4槍2、大太刀1太刀5(馬装備)
例2
1〜8 太刀2大太刀4(良い馬装備)
9 短刀、脇差、打刀でくんだ編成
短刀6、脇差
10 太刀4槍2(青毛装備)
1〜8戦目まで
4戦目で必ず2人脱落しますので、脱落後も勝てるように、別部隊に交代するか、複数攻撃できる大太刀をたくさん入れておきます。
5〜8戦目は昼が続きますので太刀がおすすめです。
9戦目
夜苦無が1〜2匹でます。
夜に強い刀種(短刀・脇差)を優先していれます。
二刀開眼ねらいで脇差・打刀をいれる手もあります。(短刀を入れる方が苦無を倒しやすいです)
打刀は夜に影響うけませんが、カンストでも苦無を倒せませんし、必ずやられます。
打刀6にしますと、苦無が2匹出た時に敗北するおそれがあります。
10戦目
高速槍対策で、槍を2人(いれば3人)配置します。 あとは打撃の高い刀種(太刀、大太刀)を優先して入れます。
実際の検証例
・1〜4戦「脇差1打刀5」「打刀6」
長曽祢虎徹88 盾兵特上2
へし切長谷部88 盾兵特上2
同田貫正国93 盾兵特上2
大和守安定94 盾兵特上2
加州清光93 盾兵特上2
鳴狐93 盾兵特上2
一期一振73 盾兵特上3
膝丸75 盾兵特上3
髭切77 盾兵特上3
数珠丸恒次78 盾兵特上3
獅子王87 盾兵特上2
山伏国広97 盾兵特上2
骨喰藤四郎97 投石兵並2
歌仙兼定98 投石兵特上重歩兵特上
鯰尾藤四郎97 投石兵特上・並
蜂須賀虎徹98 投石兵特上重歩兵特上
浦島虎徹85 投石兵並2
宗三左文字97 投石兵上・並
御手杵93 槍兵特上2 松風
蜻蛉切92 重歩兵特上2 青海波
次郎太刀99 軽騎兵特上重騎兵特上 花柑子
石切丸99 重騎兵特上2 小雲雀
太郎太刀99 重騎兵特上2 高楯黒
蛍丸99 重騎兵特上盾兵特上2 望月
勝利ランク
CAABAAA・AB・A
1〜7戦目 太刀2大太刀4 平均89
蛍丸99 金盾3
太郎太刀99 金盾2
次郎太刀99 金盾2
石切丸99 金盾2
大典太光世64 金軽騎3
明石国行76 金軽騎2
8・9 打刀6 平均97
9戦目、苦無1匹必ず出ます。
倒せないため、2人必ず脱落。
2匹でたときは、4人脱落、敗北するおそれが
加州清光95 金軽騎2 青毛
陸奥守吉行99 金軽騎2 青毛
鳴狐96 金軽騎2 青毛
歌仙兼定99 金軽騎2 青毛
蜂須賀虎徹99 金軽騎2 王庭
山姥切国広99 金軽騎2 青海波
10 太刀4槍2 平均96
蜻蛉切95 金重歩2 望月
御手杵96 金軽歩2 花柑子
獅子王95 金重騎2 小雲雀
山伏国広98 金重騎2 三国黒
三日月宗近98 金重騎3 松風
江雪左文字99 金重騎3 高楯黒
「連隊戦」(乱)攻略オススメ編成!
「連隊戦」(乱)「1部隊だけ」編成
このページのTOPに戻る
乱「1部隊だけ」編成一覧
このページのTOPに戻る
知りたい所を押してください。
●極短刀6
●極脇差6
極短刀6
乱「1部隊だけ」編成一覧に戻る
極短刀6 平均52〜
※ただし、夜短刀はカンストでないと倒せません。極短刀レベル70前後(金銃)が最低2人いると倒せます。
「遠戦の乱」は刀装を(銃)→(重歩)にしないと完走できません。
全員、馬(機動が高い)をつけています。つけないと先制されます。
(堅牢)勝利Bが2つ。4戦目と8戦目の夜短刀が鬼門。かたくて倒せませんでした。
(昼夜)8戦目と10戦目の夜短刀がかたいです。ギリギリ倒せました。しかし倒せないときがあります。
(すべての乱共通)その1 極短刀6 平均45
ただし、堅牢の乱だけは完走できないことがたまにあります。
8戦目で交代しないといけなくなった場合、「太刀大太刀槍」と交代します。
薬研藤四郎極45 金弓1・金銃1
五虎退極46 金銃2
今剣極46 金銃2
前田藤四郎極46 金銃2
愛染国俊極45 金銃2
厚藤四郎極45 金銃2
(交代部隊の例)
太刀3大太刀2槍1 平均92
御手杵96
三日月宗近98
大典太光世63
鶯丸97
蛍丸99
石切丸99
極短刀レベル50ちかく
昼夜 SSSABSSBAB遠戦 SAAAAAABAA
夜戦 AAAAAABSAB
遠戦や夜戦で、もたなかった場合
(途中で脱落者が出た場合)
全員に重歩兵をつけて補強します。
(ただし、平均45ない場合、全員重歩兵でも最後まで、もたないことがあります)
極脇差6
乱「1部隊だけ」編成一覧に戻る
堅牢の乱 極脇差6レベル50前後で攻略 金盾・速い馬を装備。勝利ランクAASAAAAAAA
堅牢の乱は、極脇差が押し出し勝ちしやすいです。
(勝利A安定しやすい)
レベルが低いうちや、確実に全戦闘で勝利Aを出したい場合は、全員中傷出陣がおすすめです。
極は必殺が高いところが良いです。
事前に全員中傷にしておきます。
真剣必殺を連発します。
かたい敵にも対応できます。
中傷にするマップは、1-4(敵3、4匹。2連戦)がおすすめです。。準備は30分ぐらいです。
勝利ランク
通常
AAAAAAACBC
中傷出陣
SAAAAAAAAA
特に堅牢の乱は大太刀多いので真剣必殺でやすいです。
ボスはもちろん夜短刀も恐くないのがありがたいです。
(堅牢の乱) 極脇差6 40-43
(昼夜の乱) 極脇差6 40-43
極脇差6・中傷でしたら、夜・短刀でも押し出しで勝てる見込みがあります。
下は2017年12月版です。
経験値がちがいますが、
敵は同じです。
浦島極36 金盾2 王庭
鯰尾極37 金盾2 望月
物吉極34 金盾2 松風
にっかり極37 金盾2 小雲雀
骨喰極38 金盾2 花柑子
堀川極38 金盾2 高楯黒
その2-2(堅牢の乱、夜戦の乱、昼夜の乱) 極脇差6 平均37
(全員中傷出陣)
(堅牢の乱)SAAABAAAAA
物吉極35 金盾2 青海波
堀川極38 金盾2 花柑子
骨喰極38 金盾2 望月
にっかり極38 金重歩2 王庭
鯰尾極38 金盾2 小雲雀
浦島極37 金盾2 松風
(夜戦の乱)AABAAAAABA
(昼夜の乱)SAAAAAAAAA
「連隊戦」(乱)「極いない人向け」編成
このページのTOPに戻る
夜戦の乱
勝利ランク CBCCACBAA・C
ボスの短刀4体を、打刀だとぜんぜん倒せなかったので、
改善の余地ありです。
太刀2大太刀4をそのまま10戦目にだしてもよかったかもしれないです。
1〜9戦目 太刀2大太刀4 平均99
蛍丸99 金軽騎3 三国黒
石切丸99 金盾2 青海波
太郎太刀99 金盾2 松風
次郎太刀99 金盾2 花柑子
三日月宗近98 金重騎3 望月
江雪左文字99 金重騎3 小雲雀
10戦目 打刀6 平均98
加州清光96 金投石2
鳴狐96 金盾2
歌仙兼定99 金盾2
蜂須賀虎徹99 金盾2
山姥切国広99 金盾2
陸奥守吉行99 金盾2
夜戦の乱その2(1部隊のみ突破)
勝利ランク
CBCCACBAAC
このときは、押し出し負けされそうなこと何度もあり、
ひじょうにあやうかったです。
最終戦は次郎太刀が真剣必殺だしたのでなんとか勝てました。
1部隊突破は、運が絡みます。
打刀6と交代したほうがまだ安心できます。
1〜10戦目 太刀2大太刀4 平均99
蛍丸99 金軽騎3 高楯黒
石切丸99 金盾2 三国黒
次郎太刀99 金盾2 花柑子
太郎太刀99 金盾2 松風
江雪左文字99 金盾3 望月
三日月宗近98 金盾3 小雲雀
「連隊戦」交代するタイミングとは?
このページのTOPに戻る
簡単にいうと、強い敵が出て来た場合です。
また
昼→夜
夜→昼
になった時です。
2人脱落した時、刀装消えたキャラが続出した時も
次に戦う時の支障になるので、勝てる見込みがないと思いましたら
交代をおすすめします。
どの部隊と交代する?
例えば、
太刀、大太刀編成でやっていて
次は夜だったら
短刀編成と交代する、
短刀編成で順調だったところ、
次は昼だったら
太刀、大太刀編成に変える、
といった感じです。
ですので、出陣する前に
昼用、夜用(あと昼夜兼用)の部隊を作っておきましょう。
昼用→太刀、大太刀、(+槍)。
夜用→短刀、極短刀、脇差。(短刀、極短刀の方がおすすめ。)
昼夜兼用→脇差、打刀。
※高速槍対策に、槍を昼用に混ぜておくのがおすすめです。
※脇差(極なし)は、レベル90以上で盾兵をつければ昼でもいけます。
「連隊戦」疲労管理の方法8つ
このページのTOPに戻る
1.クリアするたび、結成画面を開いて確認。
桜が消えているキャラがいたら、その人を部隊長にする。
2.皆に誉のとれる機会を平等に与える。
例えば、似たレベルの者同士で編成を組む。
(レベル差があると、どうしても低いキャラが誉をとりにくくなる。
ただ、部隊長にしておけば対策にはなる。)
また、遠戦装備した刀種(短刀、脇差、打刀)で部隊を作る。
3. 1人を1-1に出す。
関連ページ
>「確実に疲労状態を消せる唯一の方法!」の、「確実に疲労状態を消せる唯一の方法」
4.演練に出す。
5戦勝てれば小判がもらえる。
敗北しても部隊長は確実に+3。
誉とれたキャラは+10。
(+3?+10?と思った人は、
>「確実に疲労状態を消せる唯一の方法!」の、「疲労度」とは?)
5.別部隊に交代。回復するまで。
6.わざと簡単なマップ(超難していたら難)に出させて桜つける。
7.軽く休憩(だいたい放置30〜60分位で復活)。
さらに詳しい事は、↓↓↓
>
疲労管理(桜つけ、桜維持)方法まとめ! の「時間経過ごとの回復量早見表 」
8.完全勝利Sか勝利Aを安定して取れる編成にする。
極短刀6が一番。
「連隊戦」(超難)高速槍倒せるレベル
このページのTOPに戻る
超難の高速槍は、
極短刀レベル35〜、1〜3発で倒せます。
打撃の強いキャラは1発、そうでないキャラは少し手こずります。
関連ページ
>極短刀ステータス徹底比較!ランキング!
(打撃の強いキャラが誰かわかります)
ただし超難ボスは、5発くらいかかります。あっさり倒せる事もあります。
極短刀50ぐらいで、安定してたおせるようになります。
大太刀、太刀、槍は、レベル80から、倒せるようになります。
「連隊戦」(超難)苦無倒せるレベル
このページのTOPに戻る
超難の苦無(夜にのみ出る)を倒せるレベル
極短刀レベル35〜(錬結MAX)
短刀レベル65〜(錬結MAX)
※必ず倒せるわけではないです。
極短刀45でも倒せないことがあります。
極短刀50ぐらいで、安定してたおせるようになります。
超難の苦無(夜にのみ出る)の攻撃に耐えるレベル
極短刀レベル35〜(錬結MAX)
※ただし、攻撃された時、その時の状況によっては
(途中までの戦闘で刀装消えかけている、高速槍で生存減っている)
極短刀35でもやられる事があります。
極ではない「短刀」は、攻撃されると、カンストでもやられる恐れがあります。
極ではない「脇差、打刀、太刀、大太刀、槍、薙刀」は、
レベルカンストしていても、倒せません。
さらに、攻撃をうけると、1発で重傷になります。
関連ページ
●「連隊戦」乱・攻略!
●「連隊戦」超難・攻略!
●「連隊戦」難・攻略!