「連隊戦」超難攻略方法!最新版2023年12月

最終更新  2024年 1月12日

4超難.jpg

【注意】以下画像はUI変更前の物ですが敵の強さに変化がないため、下記情報は今回も通用します。
※画像は後ほどできる限り最新に修正します。

→全て修正しました。

これは前回(2022年12月)を元に作成しています。
※情報を最新に更新した所は、項目の後ろにをつけていきます。
かつ情報に変更があった項目には更新した日付も添えています。





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「超難」人間無骨・山鳥毛・大包平ドロップ率(プレイ記録から)
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注意※管理人のプレイ記録から計算しています。

※2023年12月※
・30万玉時点
大包平→約0.2%(1振り/504周)
山鳥毛→約0.6%(3振り/504周)
人間無骨→約0.6%(3振り/504周)

(全体)約1.4%(7振り/504周)


※2022年12月※
・30万玉時点
大包平→約1.63%(8振り/491周)
山鳥毛→約0.20%(1振り/491周)
祢々切丸→約0.41%(2振り/491周)

(全体)約2.24%(11振り/491周)


※2021年12月※
・20万玉時点
祢々切丸→約1.39%(4振り/288周)
大包平→約1.74%(5振り/288周)
山鳥毛→0%(0振り/288周)

(全体)約3.13%(9振り/288周)


※2020年12月※
・10万玉時点
祢々切丸→0.92%(2振り/218周)
大包平→0.92%(2振り/218周)
山鳥毛→0.46%(1振り/218周)

(全体)2.29%(5振り/218周)


※2019年12月※
(大包平)
約0%(0振り/144周)


※2018年12月※
(大典太光世)
約1.5%(3振り/192周)


※2017年12月※
(大包平)
約1%(3振り/225周)




最後勝利Bでも勝利Aでもドロップします。

※ただし、勝利Bは、時々ドロップしない事があります。
途中が勝利BやCでも全く関係なく、最後だけがドロップに関係します。

途中、重傷者が出た状態で最後戦っても、影響しないです。


「連隊戦」「超難」スケジュール
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(29日用)
連隊戦スケジュール(29日用.jpg


(22日用)
連隊戦スケジュール(22日用.jpg


最低必要小判目安
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28日目で回収を終える場合。

超難を周回する場合。(平均400)

最低必要小判
10万→24,600枚
20万→99,600枚
30万→174,600枚


※実際は一周400以上入手する場合が多いうえに、合間にさらに玉が入手できる乱も挟むので、上記の小判数より少なくて済む。


「連隊戦」「超難」情報まとめ

「連隊戦」「超難」戦闘数
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超難:10戦

「連隊戦」「超難」戦場設定
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1(、城内)
2(昼、市街)
3(昼、野外)
4(、野外)
5(昼、野外)
6(昼、野外)
7(昼、市街)
8(昼<夕暮れ>、市街)
9(、市街)
10(昼、野外)


「連隊戦」「超難」基礎経験値
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1戦
800

合計
9600(800×10×1.2倍)(勝利A)
9120(800×10×1.14倍)(勝利B)


「連隊戦」「超難」戦闘入手玉数
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勝利ランクで変化します。

「24」(完全勝利S)
「17」(勝利A)

クリアボーナス「2倍」

「連隊戦」「超難」攻略必要レベル
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「超難」
極短刀は32〜35から安定し始め、40台で安心できる。
※最終戦の濁(超難)に勝つには極短刀50台後半複数必要。

特短刀は夜なら70くらい

特脇差、特打刀は昼なら90〜

特太刀、特大太刀、特槍は昼なら80〜90以上で安定。


「連隊戦」「超難」攻略おすすめ編成!
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「1部隊だけで」攻略できる編成
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最終戦の濁(超難)を倒すには極短刀50台後半以上(金銃)が複数(最低4振り)必要です。
極短刀40台だと濁に全くダメージが入りません。
超難一部隊突破1極短刀6金銃レベル55以上多め.jpg


極短刀6金銃レベル55以上多め.jpg



極脇差6 平均72(金盾。部隊長は金重歩)

夜戦と後半戦で2巡するが夜苦無の攻撃は平気。

ただし、夜苦無を倒せずに勝利Bになる場合がある。中傷出陣(中傷状態のまま出陣)する事で倒しやすくなる。

また完全勝利Sが取りにくいのが難点。

超難一部隊突破3極脇差6中傷状態.jpg


極脇差6(中傷).jpg



極短刀5(レベル平均65前後以上)とレベリング対象を部隊長に

余裕で夜苦無や濁を倒せる極短刀5振りに、レベリングしたいキャラを部隊長にした編成。

超難一部隊突破2レベリング+極短刀5(金銃)55以上.jpg


レベリング+極短刀5(金銃)55以上.jpg


「極いない人向け」編成
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「連隊戦」(超難)「極いない人向け」編成
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例1
1〜4 打刀6
5〜8 太刀6
9 脇差3打刀3、短刀5脇差1、短刀6など。

※短刀6が理想、脇差や打刀だとカンストでも夜苦無で重傷になる。
10 大太刀4槍2、大太刀1太刀5(馬装備)


例2
1〜8 太刀2大太刀4(良い馬装備)、短刀脇差大太刀混合
9 短刀、脇差、打刀で組んだ編成
短刀6、短刀3脇差3
10 太刀4槍2(青毛装備)



1〜8戦目まで

4戦目で必ず2人脱落しますので、脱落後も勝てるように、別部隊に交代するか、複数攻撃できる大太刀をたくさん入れておきます。

5〜8戦目は昼が続きますので太刀がおすすめです。


9戦目

夜苦無が1〜2匹でます。
夜に強い刀種(短刀・脇差。短刀が一番良い)を優先していれます。

二刀開眼ねらいで脇差・打刀をいれる手もあります。(短刀を入れる方が苦無を倒しやすいです)

打刀は夜に影響を受けませんが、カンストでも苦無を倒せませんし、必ずやられます。
打刀6にしますと、苦無が2匹出た時に敗北するおそれがあります。


10戦目

高速槍対策で、槍を最低1人配置します。 あとは打撃の高い刀種(太刀、大太刀)を優先して入れます。



実際の検証例
・1〜4戦 打刀6(金盾)

AAAB
AAAB打刀6.jpg


打刀6.jpg



・5〜8戦 太刀6(重騎、なければ軽騎)

ASAA
ASAA太刀6.jpg


太刀6.jpg



・9戦 短刀4脇差2(遠戦)

A
A短刀4脇差2.jpg


短刀4脇差2.jpg



・10戦 太刀3大太刀2槍1(重歩、軽騎)

A
A槍1太刀3大太刀2.jpg


槍1太刀3大太刀2.jpg




・1〜8 短刀2脇差2大太刀2(脇差だけ遠戦)

AAABAAAA
AAABAAAA大太刀2短刀2脇差2.jpg


短刀2脇差2大太刀2.jpg



・9戦目 短刀4脇差2(遠戦)

※1〜8戦目にいた北谷菜切と治金丸がここにもいますが、同じ刀剣でも異なる部隊であれば編成することができます。

また、信濃藤四郎がレベル不足ですが他に適任がいなかったので編成しました。

A
A短刀4脇差2.jpg


短刀4脇差2.jpg



・10戦目 太刀5槍1(重騎、なければ軽騎)

A
A槍1太刀5.jpg


太刀5槍1.jpg


「連隊戦」「超難」高速槍倒せるレベル
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高速槍.jpg


超難の高速槍は、
極短刀レベル35〜、1〜3発で倒せます。
打撃の強いキャラは1発、そうでないキャラは少し手こずります。

関連ページ
極短刀ステータス徹底比較!ランキング!
(打撃の強いキャラが誰かわかります)



ただし超難ボスは、5発くらいかかります。あっさり倒せる事もあります。


極短刀50ぐらいで、安定してたおせるようになります。


大太刀、太刀、槍は、レベル80から、倒せるようになります。


「連隊戦」「超難」苦無倒せるレベル
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夜苦無.jpg


超難の苦無(夜にのみ出る)を倒せるレベル



極短刀レベル35〜(錬結最大まで上げている状態)
短刀レベル65〜(錬結最大)


※必ず倒せるわけではないです。
極短刀45でも倒せないことがあります。


極短刀50ぐらいで、安定してたおせるようになります。


「脇差、打刀、太刀、大太刀、槍、薙刀」は、
レベルカンストしていても、倒せません。(極の場合も)


「超難」苦無の攻撃に耐えるレベル
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夜苦無.jpg


超難の苦無(夜にのみ出る)の攻撃に耐えるレベル

極短刀レベル35〜(錬結最大まで上げている状態)


※ただし、その時の状況によっては(途中までの戦闘で刀装消えかけている、 高速槍で生存減っている)極短刀35でもやられる事があります。


極ではない「短刀」は、攻撃されると、カンストでもやられる恐れがあります。


極脇差レベル50、極打刀レベル50から、夜苦無の攻撃に耐えられるようになります。


極ではない「脇差、打刀、太刀、大太刀、槍、薙刀」は、レベルカンストしていても、攻撃をうけると1発で重傷になります。


「連隊戦」「超難」敵編成の画像まとめ(1〜10戦)
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注意

同じ編成でも、刀装の種類、刀装の生存数が微妙に違ったりします。

そういったものは省いています。

編成が違うものはのせています。


1戦目
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超難1.JPG

2戦目
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超難2.JPG

3戦目
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超難3.JPG

4戦目
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超難4.JPG

5戦目
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超難5.JPG

6戦目
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超難6.JPG

7戦目
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超難7.JPG

8戦目
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超難8.JPG

9戦目
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パターン1

<超難9-1.JPG

パターン2

超難9-2.JPG

10戦目
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超難10.JPG


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posted by 刀剣乱舞攻略まとめ at 14:12 | 連隊戦



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